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成都中科创达 ea 招聘(工资待遇要求)

成都中科创达 ea 薪酬区间: 20K - 30K,其中100%的岗位拿¥20-30K
¥20-30K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

成都中科创达 ea 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:本科最多

成都中科创达 ea 需要什么学历? 本科占比最多,占100%

按学历统计

成都中科创达 ea 工资按学历统计,本科工资¥25.0K。

招聘经验要求:3-5年最多

成都中科创达 ea 需要什么经验? 3-5年占比最多,占100%

按经验统计

成都中科创达 ea 工资按经验统计,3-5年工资¥25.0K。

成都中科创达 ea 是做什么的

取自中科创达近一年相关招聘职位
  • Unreal Engine 技术美术工程师

    成都 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-09-04
    15-25k·13薪
    岗位职责
    1、负责基于Unreal Engine的车机HMI(人机交互界面)视觉效果开发,包括仪表盘、中控大屏、HUD等场景的技术实现;
    2、负责UE蓝图/C++工具链开发,搭建高效的美术制作管线,提升美术资源生产效率;
    3、负责材质、Shader、粒子特效、光照渲染等技术美术方向的研发与优化,保证车机端在有限硬件资源下的画面表现与运行性能;
    4、负责车机场景(如3D仪表、氛围灯效、车模展示、场景化交互动画等)的性能优化,包括DrawCall优化、LOD管理、内存与GPU占用控制等;
    5、与UI/UX设计师、动效设计师、客户端工程师紧密配合,将设计稿高质量落地为实机效果;
    6、参与车机项目的架构设计,制定技术美术规范与标准,把控项目视觉与性能的平衡;
    7、跟进UE版本迭代,评估新特性(如Nanite、Lumen、PCG等)在车机场景中的可行性与落地方案;
    8、排查和解决车机项目中出现的渲染Bug、崩溃、卡顿等技术问题。
    9、负责UE5.8车模效果优化,包括车漆、反射、灯光、天气等效果。
    10、负责VPA(虚拟个人助手)开发优化,包括骨骼动画,皮肤、毛发、布料等材质效果。
    任职要求:
    1、计算机、数字媒体、动画、艺术设计等相关专业本科及以上学历,3年以上技术美术相关工作经验;
    2、熟练掌握Unreal Engine(UE4/UE5)编辑器及蓝图系统,具备扎实的美术功底和技术理解能力;
    3、熟悉PBR材质制作原理,能够独立编写Shader、优化材质网络;
    熟悉UE渲染管线(Forward/Deferred Rendering),了解Nanite、Lumen、Niagara等新特性者优先;
    4、具备扎实的性能优化经验,熟悉Profiling工具(如Unreal Insights、RenderDoc等),能针对嵌入式/车载低功耗芯片(如高通8155/8295、瑞萨、恩智浦等)进行画面与性能调优;
    5、了解车机/座舱系统的软硬件架构,熟悉Android Automotive、QNX或Linux车载系统开发环境者优先;
    6、具备Python、C++或蓝图脚本编写能力,能独立开发美术工具或Pipeline插件;
    7、具有良好的审美能力与沟通协作能力,能够准确理解设计意图并转化为技术方案;
    8、有车载仪表、智能座舱、HUD、数字人车机助手等相关项目开发经验者优先;
    9、有UE fAutomotive方案落地经验者优先。
    加分项:
    1、有实车项目量产经验,参与过从0到1的车机UI/仪表项目研发;
    2、熟悉UE与外部渲染引擎(如Cocos、Unity)或图形API(OpenGL ES、Vulkan)的对比及适配经验;
    3、有跨平台(Windows/Android/QNX)UE项目编译发布经验;
    4、具备一定的美术制作能力(建模、贴图、动画、特效等),能够独立完成简单资源制作;
    5、熟悉车规级功能安全标准(如ASIL)对图形应用开发的影响。
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成都 ea 招聘工资待遇

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