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NEXA unity 招聘(工资待遇要求)

NEXA unity 薪酬区间: 20K - 30K,其中100%的岗位拿¥20-30K
¥20-30K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

NEXA unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

NEXA unity 历年需求趋势

NEXA unity 历年招聘量变化

NEXA unity 是做什么的

取自NEXA近一年相关招聘职位
  • unity游戏开发工程师(不卷,WLB)

    成都-锦江区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-08-04
    15000-25000
    周末双休,国定假期不加班,带薪年假7天+
    全额五险一金,年度体检,全勤奖,下午茶
    自研游戏,海外市场
    【工作时间】
    周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00


    【岗位职责】
    负责 Unity 引擎下游戏核心逻辑、UI 交互及各类功能的开发与实现,保障项目按计划高效推进;
    协同策划、美术、测试等跨部门团队,精准落地游戏设计需求,把控开发质量与项目进度;
    针对性优化游戏性能,完成多端设备适配,提升游戏运行流畅度与稳定性,优化玩家体验;
    追踪 Unity 引擎*新技术动态,探索新工具、新方案并落地应用,提升团队游戏开发效率;
    参与项目全流程,包括需求分析、设计评审、测试验收等,全面把控项目开发质量。


    【任职要求】
    本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程等计算机相关专业;
    3 年及以上 Unity 游戏开发经验,有出海游戏开发经验者优先,具备轻度独立游戏开发经验或在项目中担任核心开发角色,代码风格规范、简洁、可维护;
    能熟练使用 C、C#、Lua 等游戏开发常用语言,可独立完成模块开发;
    熟悉 Unity 界面编辑器扩展,能够开发辅助工具提升团队开发与维护效率;精通基础插件使用,具备游戏性能优化实战经验;
    熟悉 hybrid、xlua 等热更新框架,掌握 Spine 等 2D 动画制作与开发,可独立完成第三方 SDK(Max、Firebase 等)接入,了解 Shader 开发
    熟悉 iOS、Android 平台开发规范与流程,具备完整游戏项目全流程开发经验者优先;
    性格踏实稳重,责任心强,具备良好的团队协作意识,可快速适应项目开发节奏。
    【面试流程】
    1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试→HR谈薪→Offer Letter
    2、流程看似很长,但是我们效率非常高!
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