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散爆网络 unity 招聘(工资待遇要求)

散爆网络 unity 薪酬区间: 30K - 50K,其中100%的岗位拿¥30-50K
¥30-50K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

散爆网络 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

散爆网络相关岗位招聘工资

招聘学历要求:本科最多

散爆网络 unity 需要什么学历? 本科占比最多,占100%

按学历统计

散爆网络 unity 工资按学历统计,本科工资¥40.0K。

招聘经验要求:5-10年最多

散爆网络 unity 需要什么经验? 5-10年占比最多,占75%,3-5年占25%

按经验统计

散爆网络 unity 工资按经验统计,3-5年工资¥40.0K,5-10年工资¥40.0K。

散爆网络 unity 招聘地区:主要分布在上海

散爆网络 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:上海占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

散爆网络 unity 历年需求趋势

散爆网络 unity 历年招聘量变化

散爆网络 unity 是做什么的

取自散爆网络近一年相关招聘职位
  • 资深unity开发工程师

    上海-徐汇区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-08-04
    30000-50000
    岗位职责:
    地形/大地图核心技术研发
    1、设计并实现高性能的地形渲染管线,处理超大世界的LOD、Mesh动态加载、纹理混合、植被剔除等。
    2、优化地形数据的存储与流式加载(如Tile流、资源包拆解),解决内存与带宽瓶颈。
    生产流程与工具链建设
    1、建立地形生产规范与自动化流程(如地形分块、LOD级距离、材质配置等)。
    2、开发编辑器工具,提升地形编辑的效率。
    性能与平台适配
    1、针对不同平台进行地形渲染与逻辑的兼容性调优。
    2、定位并解决大世界场景下的DrawCall过高、CPU耗时峰值、加载卡顿等问题。

    任职要求:
    必备经验
    1、5年以上Unity开发经验,完整主导或深度参与过至少一款大地图类型项目的地形模块。
    2、精通Unity引擎的地形系统及其底层机制,熟练使用Terrain API、自定义Shader、Compute Shader等。
    扎实的线性代数数学和算法基础。
    3、熟悉常用性能分析工具及优化手段。
    4、熟悉现代渲染管线(URP/HDRP),了解GPU Instancing、Indirect Draw、CommBuffer等高级特性。

    加分项
    1. 熟悉开源地形/大世界方案并有深度改造经历。
    2. 有移动端大世界项目(如开放世界手游)落地经验
    3. 发布过地形/大世界相关的技术文章或开源项目
    更多
  • 资深unity开发工程师(战斗玩法)

    上海-徐汇区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-08-04
    30000-50000 򀀩
  • 高级Unity开发(性能优化)

    上海-徐汇区 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-08-30
    30000-50000 򀀩
  • 高级Unity战斗开发工程师

    上海-徐汇区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-09-12
    25000-40000 򀀩

上海 unity 招聘工资待遇

更多
上海 unity 工资多少?拿20-30K工资占比最多
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