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杭州预言 unity 招聘(工资待遇要求)

杭州预言 unity 薪酬区间: 10K - 15K,其中100%的岗位拿¥10-15K
¥10-15K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

杭州预言 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:大专最多

杭州预言 unity 需要什么学历? 大专占比最多,占100%

按学历统计

杭州预言 unity 工资按学历统计,大专工资¥12.5K。

招聘经验要求:3-5年最多

杭州预言 unity 需要什么经验? 3-5年占比最多,占100%

按经验统计

杭州预言 unity 工资按经验统计,3-5年工资¥12.5K。

杭州预言 unity 招聘地区:主要分布在杭州

杭州预言 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:杭州占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

杭州预言 unity 历年需求趋势

杭州预言 unity 历年招聘量变化

杭州预言 unity 是做什么的

取自杭州预言近一年相关招聘职位
  • 游戏场景编辑(Unity

    杭州-滨江区 | 3-5年 | 大专以上 | 2025-11-25
    10000-15000
    1. 根据游戏美术规范,使用Unity/Unreal等引擎进行游戏场景的地形编辑、场景布局、物件摆放及氛围营造。
    2. 负责对场景内的模型、材质、贴图、灯光等美术资源进行合理整合与优化。
    3. 对接协同原画、特效、技术美术等团队,确保场景视觉表现与世界观、玩法机制契合,参与美术风格规范的制定与迭代。

    任职要求:
    1. 大专及以上学历,美术设计类相关专业(如环境设计、数字媒体艺术、游戏美术等),具备扎实的美术功底和审美能力。
    2. 熟练掌握Unity或Unreal Engine引擎的地编功能,包括地形工具、 foliage系统、灯光系统、粒子系统及蓝图/Shader基础应用,有实际项目引擎使用经验者优先。
    3. 精通3ds Max/Maya等建模软件(具备基础场景建模能力),掌握Substance Painter/Designer、Photoshop等材质贴图制作软件,了解Blender者加分。
    4.具备场景构图能力、色彩搭配能力及光影把控能力,能准确理解游戏世界观并转化为视觉场景;熟悉游戏场景制作流程,了解不同类型游戏(如开放世界、回合制、竞技类等)的地编设计要点。

    加分项
    - 有开放世界游戏地编经验者优先。
    - 具备Shader编写、关卡蓝图逻辑制作能力者优先。
    - 拥有个人独立制作的高质量地编demo或作品集者优先。
    更多
  • 游戏地编(unity

    杭州-滨江区 | 3-5年 | 大专以上 | 2025-10-27
    10000-15000 򀀩

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