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头歌 unity 招聘(工资待遇要求)

头歌 unity 薪酬区间: 3K - 4.5K,其中100%的岗位拿¥3-4.5K
¥3-4.5K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

头歌 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:本科最多

头歌 unity 需要什么学历? 本科占比最多,占100%

按学历统计

头歌 unity 工资按学历统计,实习工资¥3.8K,本科工资¥3.8K。

头歌 unity 招聘地区:主要分布在长沙

头歌 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:长沙占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

头歌 unity 历年需求趋势

头歌 unity 历年招聘量变化

头歌 unity 是做什么的

取自头歌近一年相关招聘职位
  • 3D美术/Unity场景美术

    长沙-岳麓区 | 本科以上 | 2026-10-19
    120-200元/天
    工作方向:3D建模 / 材质贴图 / Unity场景 / 虚拟仿真
    1. 岗位职责
    参与公司虚拟仿真、虚拟实验、数字孪生等项目的3D美术制作。
    根据项目需求完成3D模型、材质、贴图、UV及场景等美术资源制作。
    对现有3D模型进行整理、优化及规范化处理,并完成 Unity 资源导入。
    根据项目需求进行场景搭建、灯光、材质及整体视觉效果调整。
    配合程序开发人员完成模型交互、场景表现及项目效果调整。
    根据项目需求制作或调整简单的模型动画、特效及场景效果。
    对项目中的模型、材质、贴图等美术资源进行分类、整理和管理。
    根据项目要求进行模型面数、贴图大小、材质数量等资源优化。
    配合项目团队完成项目开发、测试及交付工作。
    2. 任职要求
    数字媒体艺术、动画、游戏美术、3D设计等相关专业优先。
    熟悉 Blender、3ds Max、Maya 等至少一种3D制作软件。
    掌握基础3D建模、UV、材质及贴图制作流程。
    了解 Unity 基本操作,能够完成模型、材质、贴图等资源的导入和整理。
    具备一定的审美能力、空间构成能力和视觉表现能力。
    能够根据参考图片、实物或项目需求完成基础3D资源制作。
    具有良好的学习能力、沟通能力及团队协作能力。
    有个人作品集、课程作品或相关项目经验者优先。
    3. 加分项
    熟悉 Blender / 3ds Max / Maya 等3D制作软件。
    熟悉 Substance Painter 等材质贴图制作工具。
    有 Unity 项目美术资源制作经验。
    了解 PBR 材质及相关制作流程。
    有低模、次世代模型制作经验。
    有建筑、机械、设备、实验仪器等模型制作经验。
    了解 Unity URP、材质、灯光、Shader 等相关内容。
    有完整个人作品集或相关项目作品。
    4.岗位说明
    接受优秀在校生及应届毕业生实习(能力优秀者,学历可适当放宽)。
    将参与真实虚拟仿真项目的美术资源制作。
    公司提供项目实践及技术指导。
    根据个人能力和项目表现,承担相应的模型、材质及场景制作工作。
    能力优秀者薪资可根据个人能力及实际工作情况面议。
    更多
  • Unity3D虚拟仿真开发

    长沙-岳麓区 | 本科以上 | 2026-10-06
    120-240元/天 򀀩

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