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纵深视觉 ea 招聘(工资待遇要求)

纵深视觉 ea 薪酬区间: 20K - 50K,其中100%的岗位拿¥20-50K
纵深视觉 ea 薪酬区间:20K-50K,最多岗位拿 20-30K,取自近一年 2 个相关岗位,截至 2026-11-09
¥20-50K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

纵深视觉 ea 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:本科最多

纵深视觉 ea 需要什么学历? 本科占比最多,占100%

按学历统计

纵深视觉 ea 工资按学历统计,本科工资¥32.5K。

招聘经验要求:3-5年最多

纵深视觉 ea 需要什么经验? 3-5年占比最多,占100%

按经验统计

纵深视觉 ea 工资按经验统计,3-5年工资¥32.5K。

纵深视觉 ea 招聘地区:主要分布在南京

纵深视觉 ea 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:南京占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

纵深视觉 ea 历年需求趋势

纵深视觉 ea 历年招聘量变化

纵深视觉 ea 是做什么的

取自纵深视觉近一年相关招聘职位
  • 高级游戏逆向工程师(C/C++ / ReShade / Cheat Engine)

    南京-建邺区 | 3-5年 | 本科以上 | 2025-11-16
    1.6-2.8万
    岗位职责
    负责基于 Windows 平台的游戏逆向与功能实现,包括内存数据分析、功能注入、调试与工具开发;
    使用 ReShade / HLSL / ShaderLab 改写或优化 Depth3D 渲染管线,提升游戏的 side-by-side(3D左右画面)输出质量;
    深入理解游戏渲染流程(纹理、深度、法线、后处理管线),优化视觉效果与性能;
    负责底层 Hook 模块开发与稳定性优化,支持工具与客户端的交互;
    编写并维护相关文档与开发脚本,与产品、测试和客户端团队协同推进项目。
    任职要求
    精通 C/C++、C#,熟悉内存管理、Hook 技术与 DLL 注入;
    熟悉 Cheat Engine、IDA、x64dbg 等常见逆向调试工具;
    了解 DirectX / OpenGL / Vulkan 渲染流程;
    有 ReShade / Shader / HLSL / Depth3D 调试或改写经验;
    有游戏渲染、图像处理或客户端渲染优化经验;
    具备良好的工程习惯、代码规范与跨团队沟通能力;
    了解工程伦理与合规要求,仅限研究/单机用途。
    加分项
    参与过 WeMod / ReShade / 3DMigoto 等项目或插件生态开发;
    了解 GPU 调试 / ShaderLab / 纹理采样 / 深度重建;
    了解 Unity、Unreal 等主流引擎的渲染架构,或曾经编写过;
    熟悉图像处理、光流、边缘检测等算法;
    参与开源项目或有技术博客输出。
    软性要求
    具备独立思考与自驱力,能主动发现问题并推动解决;
    有良好的跨团队协作与沟通能力;
    热爱技术,对新技术有持续学习与实践热情;
    能产出高质量技术文档和代码规范说明;
    注重用户体验与业务落地,具备工程到产品的完整视角。
    更多
  • 高级游戏逆向工程师(C/C++ | Cheat Engine | ReShade / Depth3D)

    南京 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-10-15
    15-28k 򀀩

南京 ea 招聘工资待遇

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