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杭州 unity 招聘(工资待遇要求)

青岛聚猿创软件科技有限公司 unity 薪酬区间: 20K - 30K,其中100%的岗位拿¥20-30K
¥20-30K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

青岛聚猿创软件科技有限公司 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

unity 历年需求趋势

unity 历年招聘量变化

杭州 unity 招聘相关职位

取自青岛聚猿创软件科技有限公司近一年相关招聘职位
  • 全能 3D 全栈工程师(Unity 方向)

    杭州 | 1-3年 | 本科以上 | 2026-05-12
    15000-30000
    招聘 JD|全能 3D 全栈工程师(可独立完成 3D 创作工坊/虚拟形象 元宇宙)

    一、岗位职责

    1. 负责 3D 虚拟形象、换装系统、场景编辑、道具互动 全功能开发;

    2. 负责 Unity 引擎渲染、模型加载、动画、光照、性能优化;

    3. 独立完成 Android + iOS 双端打包、发布、兼容与稳定性优化;

    4. 负责 用户数据、形象配置、3D 资源存储 等后端接口与逻辑;

    5. 负责 WebSocket/房间服务/多人同屏 实时同步逻辑开发;

    6. 对接 3D 美术资源,制定 GLB/FBX 模型规范、PBR 材质规范;

    7. 独立完成从 0→1 完整 APP 开发与上线。
    二、任职要求(核心技能)

    1. 精通 Unity 开发,2 年以上实战经验,有完整上线 APP 优先;

    2. 熟练实现 3D 角色换装、骨骼绑定、部件替换、场景编辑器;

    3. 掌握 UGUI/UI 交互、3D 射线拾取、拖拽摆放、相机控制;

    4. 了解 WebGL/移动端渲染优化,能处理卡顿、包体、发热问题;

    5. 会 网络请求、JSON、OSS 对象存储、简单接口开发;

    6. 了解 WebSocket、房间、多人同步 优先;

    7. 能独立负责 需求→开发→调试→打包上线 全流程。
    三、你能给他做什么项目(直接写在招聘里)

    • 类 多闪造世界 3D 创作工坊

    • 3D 虚拟形象 + 换装 + 道具 + 场景搭建

    • 单人编辑 + 多人同屏互动

    • 一套代码,双端(Android + iOS)运行

    招聘:3D 全栈工程师(Unity)
    能独立开发 3D 虚拟形象/创作工坊 APP,负责 Unity 客户端、3D 渲染、换装系统、场景编辑、双端打包,可对接简单后端与实时同步。
    要求:Unity 实战,做过 3D 形象/换装/场景优先。
    • 城市杭州
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