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小视科技 角色模型 招聘(工资待遇要求)

小视科技 角色模型 薪酬区间: 10K - 15K,其中100%的岗位拿¥10-15K
¥10-15K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

小视科技 角色模型 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

小视科技相关岗位招聘工资

小视科技 角色模型 历年需求趋势

小视科技 角色模型 历年招聘量变化

小视科技 角色模型 是做什么的

取自小视科技近一年相关招聘职位
  • 3d角色模型师

    杭州-余杭区 | 1-3年 | 大专以上 | 2026-08-28
    1-1.5万
    岗位职责:
    1.负责项目中3D角色模型的制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV展开、贴图绘制及引擎渲染全流程。
    2.参与数字人/虚拟主播角色的设计与落地,包括面部表情捕捉适配、口型绑定优化及毛发制作。
    3.根据项目需求,适应次时代风格、写实、等多种美术风格,独立完成符合规范的角色模型及贴图。
    4.配合动画团队完成角色的绑定测试,确保模型变形自然、布线与运动逻辑合理。
    5.参与外包资产的审核与反馈,统一美术质量标准。
    6.关注行业前沿技术(如虚幻引擎MetaHuman、AI辅助建模等),持续优化制作流程与效率。
    任职要求
    1.熟练掌握Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等至少一款DCC建模软件,能够独立完成角色建模全流程。
    2.具备良好的造型基础和美术修养,2年以上角色模型制作经验,有次时代风格或PBR全流程经验者优先,能力优秀者薪资可议。
    3.熟悉Substance Painter、Photoshop等贴图绘制工具,能独立完成高质量的材质表现。
    4.了解多种美术风格的模型制作规范,能快速适应不同项目的美术要求。
    5.了解数字人、虚拟主播行业者优先;有数字人/虚拟主播相关制作经验者着重考虑。
    6.接受优秀应届生或实习生(需提供个人作品集)。
    加分项
    1.熟悉XGen、Yeti、Ornatrix等毛发插件或Maya/XGen交互式毛发系统。
    2.有Blender全流程制作经验。
    3.熟悉虚幻引擎或Unity的材质系统与光照烘焙。
    4.具备一定的手绘能力或原画设计基础。
    岗位福利
    1.底薪 + 绩效奖金(每年调薪机会)
    2.固定双休 + 朝十晚七 + 法定节假日+五险一金
    3.下午茶、聚餐、团建旅行等员工活动
    面试作品要求
    1.请随简历提交近期个人作品集(或作品链接),建议包含以下内容:
    2.完整角色模型的高模截图、低模线框、贴图展示
    3.不同风格的角色作品(如有数字人/虚拟主播作品请单独标注)
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