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深兰科技 unity 招聘(工资待遇要求)

深兰科技 unity 薪酬区间: 20K - 30K,其中100%的岗位拿¥20-30K
¥20-30K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

深兰科技 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:本科最多

深兰科技 unity 需要什么学历? 本科占比最多,占100%

按学历统计

深兰科技 unity 工资按学历统计,本科工资¥25.0K。

深兰科技 unity 招聘地区:主要分布在武汉

深兰科技 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:武汉占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

深兰科技 unity 历年需求趋势

深兰科技 unity 历年招聘量变化

深兰科技 unity 是做什么的

取自深兰科技近一年相关招聘职位
  • unity 技术美术(TA)

    武汉-汉阳区 | 不限经验 | 本科以上 | 2025-12-02
    18000-35000
    职位:Unity 技术美术(侧重美术方向)
    我们正在寻找一位对视觉艺术充满热情的技术美术。您将作为美术团队与程序团队之间的核心桥梁,但您的工作重心将是运用您的艺术眼光和技术知识,赋能美术师,并直接负责打造令人惊叹的实时视觉体验。您的首要任务是确保我们的游戏在视觉上达到*高标准。
    工作地:岚图汽车科技有限公司
    核心职责:
    1. 视觉表现与效果制作:
    · 负责游戏内核心视觉效果的创建与实现,包括但不限于角色、场景、UI的Shader编写与调优。
    · 运用粒子系统、VFX Graph等工具,创造富有冲击力和艺术感的特效(如魔法、爆炸、环境互动等)。
    · 深入理解和运用灯光、后期处理(Post-processing)来塑造场景氛围和情绪。
    2. 美术流程支持与赋能:
    · 为美术团队(角色、场景、动画)制定高效、易用的美术资源创建规范和流程。
    · 开发并维护高效的Shader库、材质库和特效预制体,提升美术团队的生产力。
    · 主动识别美术生产中的技术瓶颈,并提供解决方案和工具支持。
    3. 性能与优化:
    · 具备出色的“美术性能观”,能够从美术角度分析性能瓶颈(如Draw Call、Overdraw、纹理/网格资源等)。
    · 指导美术师在保证视觉效果的前提下,创建符合性能预算的资源。
    · 对现有美术资源进行视觉质量和运行效率的优化。
    4. 技术桥梁:
    · 将美术团队的天马行空的想法“翻译”成可行的技术方案。
    · 向程序团队清晰地传达美术需求,并协同解决复杂的技术美术难题。

    任职要求:
    我们*看重的是:
    · 卓越的艺术审美与视觉敏感度: 对色彩、构图、光影、形态有深刻的理解和追求。
    · 丰富的艺术知识: 熟悉PBR渲染流程,了解建模、UV、贴图绘制、动画等基本美术制作流程。
    · 强大的Shader编写与运用能力: 能够熟练使用Shader Graph或编写Shaderlab代码,实现各种复杂的材质表面和视觉效果。
    · 精通Unity引擎: 熟练掌握粒子系统、Timeline、动画系统、光照系统等与视觉表现密切相关的模块。
    加分项:
    · 有使用Substance Designer/Painter等程序化材质工具的经验。
    · 了解3D建模软件(如Maya, 3ds Max, Blender)的基本操作,能与美术师顺畅沟通。
    · 具备基础的C#脚本能力,能够编写简单的编辑器工具或调试脚本。
    · 对VFX Graph、Shader Graph有深入理解和实际项目经验。
    · 拥有手绘或传统美术功底。

    个人特质:
    · 热爱游戏,对视觉效果有极致的追求。
    · 出色的沟通能力和团队协作精神,乐于分享和帮助他人。
    · 善于发现问题并主动寻找解决方案。
    · 具备强大的学习能力和适应能力,能快速掌握新技术。
    更多
  • Unity3D开发工程师

    武汉 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-08-21
    20-35k·15薪 򀀩

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