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全灵 unity 招聘(工资待遇要求)

全灵 unity 薪酬区间: 20K - 30K,其中100%的岗位拿¥20-30K
¥20-30K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

全灵 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

全灵 unity 招聘地区:主要分布在杭州

全灵 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:杭州占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

全灵 unity 历年需求趋势

全灵 unity 历年招聘量变化

全灵 unity 是做什么的

取自全灵近一年相关招聘职位
  • Unity 工程师 - AI 游戏生成方向

    杭州 | 不限经验 | 不限学历 | 2026-02-14
    15000-30000
    岗位简介

    我们正在寻找一位对生成式 AI 与游戏内容创作充满热情的 Unity 工程师,加入我们探索 AI 驱动的游戏开发新范式。你将参与构建基于 Unity 的 AI 编辑工具与创作工作流,使开发者和内容创作者能够借助大语言模型、多模态模型等 AI 能力,快速生成、编辑和管理游戏内场景、角色、剧情等内容。

    该岗位将聚焦于AI + 编辑器工具链的落地,实现 AI 在游戏创作中的实际效能释放。

    公司网站 https://www.seeles.ai/

    工作职责
    • 负责基于 Unity 引擎的 AI 内容生成与编辑工具的开发;
    • 与后端/算法团队配合,打通大语言模型、图像/动画生成模型等 AI 接口,驱动游戏资源的自动生成与修改;
    • 支持创作者使用自然语言进行内容创建;
    • 优化编辑器性能与交互体验,提升生成效率与可控性;
    • 与策划、美术、AI 团队密切协作,共同定义 AI 驱动的游戏制作流程。

    岗位要求
    • 熟练掌握 Unity 编辑器开发,具备实际的工具/插件开发经验;
    • 精通 C#,具备良好的工程结构设计能力和代码规范意识;
    • 有较强的数据建模能力,能抽象游戏对象、场景、属性等核心要素;
    • 具备良好的跨团队沟通与项目协作能力;
    • 对“AI + 游戏内容创作”有浓厚兴趣,关注生成式 AI 技术前沿。

    加分项
    • 有使用过 GPT、SD、Claude、Gemini 等生成式 AI 能力进行项目落地的经验;
    • 有场景编辑器 / 关卡工具 / 节点图编辑器等高级 Unity 工具开发经验;
    • 有动画、音频、物理系统等多媒体内容处理经验;
    • 熟悉 Unity WebGL、iOS 或 Android 平台构建与适配流程;
    • 掌握 Python、Lua、TypeScript 等其他语言,用于编写辅助脚本或服务端组件。
    • 了解外部服务(如 Python 服务、LLM API、本地模型推理等)的通信方式(如 HTTP、Socket、gRPC);

    我们能提供
    • 探索并落地*前沿的生成式 AI 与游戏创作结合的机会;
    • 高度自由的产品原型探索与迭代环境;
    • 具有竞争力的薪酬与激励机制;
    • 一支有创造力、有远见的跨学科团队。
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杭州 unity 招聘工资待遇

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杭州 unity 工资多少?拿20-30K工资占比最多
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