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unity 招聘(工资待遇要求)

炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 薪酬区间: 15K - 30K,其中100%的岗位拿¥15-30K
炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 薪酬区间:15K-30K,最多岗位拿 15-20K,取自近一年 7 个相关岗位,截至 2026-06-17
¥15-30K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:大专最多

炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 需要什么学历? 大专占比最多,占85.7%,本科占14.3%

按学历统计

炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 工资按学历统计,大专工资¥20.0K,本科工资¥25.0K。

招聘经验要求:3-5年最多

炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 需要什么经验? 3-5年占比最多,占57.1%,1-3年占42.9%

按经验统计

炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 工资按经验统计,1-3年工资¥17.5K,3-5年工资¥23.1K。

unity 招聘地区:主要分布在上海,宁波

炽墨幻境(成都)科技有限公司 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:上海占71.4%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

unity 历年需求趋势

unity 历年招聘量变化

unity 招聘相关职位

取自炽墨幻境(成都)科技有限公司近一年相关招聘职位
  • TA(unity

    成都-武侯区 | 3-5年 | 大专以上 | 2025-08-18
    18000-25000
    岗位职责
    1、为HMI团队提供图形工具化和技术支持, 在正式生产前测试图形方案和工具;
    2、设计渲染方案,编写Shader, 实现美术效果;
    3、诊断渲染瓶颈,并提出完整的优化方案;
    4、研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用;
    5、和美术人员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题;
    任职要求
    1、掌握Max/Maya/Photoshop等常用美术工具基本操作,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,拥有较高的审美能力;
    2、熟练掌握Unity引擎,掌握C#开发语言,掌握Cg, GLSL,HLSL中一种Shader语言,了解*少一种Profiling工具;
    3、拥有良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动负责;
    4、熟悉图形渲染算法优先,有1年+技术美术相关从业经验优先。
    5、精通URP管线开发流程,有移动端项目车机项目经验优先。
    更多
  • TA技美(unity)

    上海-黄浦区 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-01-27
    25000-30000 򀀩
  • TA 技美(unity)美术向

    上海-黄浦区 | 3-5年 | 大专以上 | 2026-02-21
    25000-30000 򀀩
  • unity地编

    上海-黄浦区 | 3-5年 | 大专以上 | 2026-02-21
    15000-20000 򀀩
  • Unity地编(车载行业)

    上海-徐汇区 | 1-3年 | 大专以上 | 2026-02-24
    12000-20000 򀀩
  • Unity-TA

    上海-徐汇区 | 1-3年 | 大专以上 | 2026-02-24
    򀀩

成都 unity 招聘工资待遇

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成都 unity 工资多少?拿10-15K工资占比最多
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