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成都原三维科技有限公司
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薪酬分析
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人才要求
计算机/ 93%
研发实力
5 个
招聘
4 个
硕士
成都 unity 招聘(工资待遇要求)
新职位提醒
成都原三维科技有限公司 unity 薪酬区间: 10K - 15K,其中100%的岗位拿¥10-15K
¥10-15K
100%的岗位拿
说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。
成都原三维科技有限公司 unity 历年工资变化
说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。
unity 历年需求趋势
unity 历年招聘量变化
成都 unity 招聘相关职位
取自成都原三维科技有限公司近一年相关招聘职位
ue/
unity
工程师
成都-武侯区 | 1-3年 | 本科以上 | 2026-06-02
8000-13000
我们是原三维科技有限公司,深耕AI+3D建模技术革新,专为游戏、影视、短视频行业打造高效能数字化解决方案,助力创作全流程革新与产业升级。团队汇聚欧洲及国内顶尖学府人才,核心技术在CVPR、ICCV等国际顶会斩获200余篇学术成果;团队凭借自主研发的手机端3D实景建模技术和*3D通用大模型,显著提升大场景高精度实景建模能力,实现拍摄设备极简化、计算资源*优化、场景效果真实化,大幅降低制作成本、提升产出效率,为游戏场景搭建、影视特效制作、短视频内容生成注入智能新动力。
工作内容
负责项目内高品质模型、建筑、植被以及贴图制作,确保符合项目规范;
引擎资产制作,在Unity/UE引擎中配合TA以及LA进行场景资产整合,材质调节等;
积极学习新的软件技术以及参与团队分享,对行业发展趋势具有高度敏感度,以及对美术资产制作提出建设性意见。
任职要求
- 2年以上3D场景美术经验,有完整的高品质写实项目经验优先
- 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计、工业设计、动画、数字媒体艺术等)优先,技能特别优秀者可以放宽学历要求
- 专业技能:
- 熟练运用3维软件:3DMax或Maya或Blender(必需)
- 熟练使用Substance Painter/Substance Designer/Photoshop等软件进行PBR材质制作
- 精通ZBrush进行高模雕刻
- 具备良好的贴图烘焙技巧,熟悉次世代制作流程,了解实时渲染技术
- 有Unity/Unreal引擎经验优先
- 具备良好的团队合作能力,能与团队成员有效沟通
- 加分项:有其它关卡制作相关技能(植被、灯光、关卡编辑等)及熟悉摄影测量流程优先
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10-15K
较去年变化
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成都 unity 工资多少?拿10-15K工资占比最多
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