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武汉研诣科技有限公司
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21 条
薪酬分析
本科 67%
人才要求
计算机/ 48%
研发实力
20 个
招聘
武汉 unity 招聘(工资待遇要求)
新职位提醒
武汉研诣科技有限公司 unity 薪酬区间: 15K - 20K,其中100%的岗位拿¥15-20K
¥15-20K
100%的岗位拿
说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。
武汉研诣科技有限公司 unity 历年工资变化
说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。
unity 历年需求趋势
unity 历年招聘量变化
武汉 unity 招聘相关职位
取自武汉研诣科技有限公司近一年相关招聘职位
技术美术工程师(
Unity & 工业Web方向)
武汉 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-09-19
10-20k
岗位职责
1. 负责半导体/智慧工厂数字孪生场景在 Unity 引擎中的材质表现、光照方案(含烘焙与实时全局光 GI)及后处理管线的深度定制与搭建,确保*终画面的次世代工业级写实效果。
2. 负责系统中各类数据大屏、监控面板及 3D/2D 切换过渡的高级动效设计。能够使用 AE、Protopie 或 Figma 输出丝滑、高保真的动态 Demo 及动效参数,并跟进指导前端研发高质量还原动效代码。
2. 负责智慧工厂前端业务系统的整体 Web 美术设计,包括高保真数据管控大屏、中后台管理面板界面的视觉风格定调与组件库规范制定。
3. 负责复杂工业业务流的图形化表达。深入理解半导体厂务逻辑,绘制专业美观的 PID 工艺流程图、2.5D 管道拓扑图以及 SCADA 组态图元。
4. 配合前端团队(如基于 Vue、AntV 等框架)进行复杂数据图表的视觉与交互打磨。能精准把控图表布局细节(如严格控制图例与数据曲线之间的留白间隙),并设计符合工业操作习惯的交互逻辑(例如设计数据密集的柱状图时,要求鼠标进入对应的通用垂直区域或间隙即可触发颜色高亮反馈,而非仅限精准悬停于柱体),全面提升系统易用性。
5. 针对半导体厂房海量设备、密集管线等超大体量资产,制定并执行严苛的渲染优化方案(包括 Shader 优化、Draw Call 剔除、内存管理及 LOD 动态策略),在保证极高视觉品质的同时确保运行帧率达标。
6. 编写和优化各类定制化 Shader(如特殊液体流动、设备材质变换、透视/扫描效果等);开发实用的编辑器扩展工具与自动化脚本,打通并优化从 3D 建模软件(如 Blender、3ds Max)到 Unity 引擎的资产导入工作流。
7. 解决项目开发过程中的各类美术渲染与图形学技术难题;协同系统架构师,制定统一的数字孪生美术资产规范、目录结构及交付标准。
任职资格
1. 【硬性资质】专业认证: 必须持有 Unity Certified Professional: Artist 认证(或 Unreal Engine Certified Professional 认证)。简历投递及入职需提供证书证明,如持证人无上述认证但具有3年以上半导体/制造业数字孪生项目经验,可提供项目合同和成果截图替代。
2. 必须具备 3年以上半导体、面板厂或大型制造业数字孪生项目实战经验。应聘时需提供能证明项目经验的成果截图、脱敏项目合同或等效证明材料。
3. 精通 Unity 引擎(深入掌握 URP/HDRP 渲染管线),具有扎实的计算机图形学基础。精通 HLSL/CG/ShaderGraph,能独立编写和重构高性能 Shader。
4. 兼具优秀的美术审美底蕴与扎实的编程逻辑。熟练掌握 C# 语言进行引擎工具开发;精通 PBR 物理渲染工作流,熟练配合 Substance 体系(Painter/Designer)进行材质表现。
5. 具备极强的跨部门沟通能力,能与系统架构师、前后端开发人员无缝对接。
6. 简历须附带完整作品集,需同时包含:① 工业三维场景渲染/优化案例;② B端工业 Web 系统界面、数据大屏或 PID 工艺图设计案例。
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武汉 unity 工资多少?拿10-15K工资占比最多
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