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福州 unity 招聘(工资待遇要求)

福州中商贸易有限公司 unity 薪酬区间: 10K - 15K,其中100%的岗位拿¥10-15K
¥10-15K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

福州中商贸易有限公司 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

unity 历年需求趋势

unity 历年招聘量变化

福州 unity 招聘相关职位

取自福州中商贸易有限公司近一年相关招聘职位
  • UE5/Unity 地编工程师

    福州 | 1-3年 | 大专以上 | 2025-11-09
    9000-12000
    一、岗位名称
    UE5/Unity 地编工程师
    二、岗位职责
    1.双引擎场景搭建:基于项目美术风格与策划需求,使用 UE5(Unreal Engine 5)完成地形创建(Landscape 系统)、植被布局(Foliage 工具)、场景资产摆放;同步支持 Unity 引擎的 Terrain 地形编辑、SpeedTree 植被整合,确保双引擎场景视觉一致性与逻辑合理性。
    2.材质与光照优化:负责 UE5 材质蓝图(Material Editor)、光照烘焙(Lightmass/Nanite)及 Unity Shader Graph 材质制作、全局光照(GI)设置,解决场景光影穿帮、材质失真问题,提升画面表现力。
    3.影视级场景搭建:基于影视剧本、分镜脚本及美术风格设定,使用 UE5 完成全流程场景制作 —— 包括 Landscape 地形高精度雕刻(结合 MegaScan 资产库)、场景道具 / 植被精细化布局(匹配镜头叙事需求)、虚拟场景空间规划(满足虚拟拍摄镜头运动轨迹),确保场景视觉符合影视画面质感与叙事氛围。
    4.性能优化落地:针对 PC / 主机 / 移动端不同平台,优化场景 Draw Call、三角面数量、纹理分辨率,使用 UE5 Stat 单元、Unity Profiler 工具分析性能瓶颈,保证场景帧率稳定。
    5.跨团队协作:与策划同步场景交互逻辑(如触发区域设置),配合技术美术(TA)落地渲染方案,协助模型师调整资产精度;输出地编规范文档(含操作流程、优化标准),指导团队协作。
    三、任职要求
    1.硬技能要求:
    ◦1 年以上 UE5 地编经验,同时具备 Unity 地编实操能力,熟悉双引擎场景制作全流程(可提供过往 UE5/Unity 场景案例优先);
    ◦掌握 PS、Substance Painter/Designer(贴图绘制)、Blender/Maya(简单模型调整),能独立处理场景资产修复与优化;
    ◦掌握 UE5 影视核心工具:Level Sequence(镜头动画编辑)、Cine Camera(影视级相机参数设置)、Media Framework(视频素材嵌入场景)、World Partition(大型影视场景资源管理);
    ◦具备影视美术基础,能独立完成写实 / 风格化(如奇幻、科幻)影视场景光影、材质制作,理解镜头构图对场景设计的影响;
    1.软技能要求:
    ◦具备良好审美能力,能准确理解项目美术风格,可根据参考图还原场景细节;
    ◦沟通能力强,能清晰同步地编进度与问题,配合策划、TA 推进需求落地;
    ◦抗压能力强,可适应项目迭代节奏,主动解决场景制作中的技术难题;
    ◦有游戏、影视动画、VR/AR 场景制作经验者优先(如开放世界、线性剧情场景)。
    1.加分项:
    ◦熟悉 Houdini 程序化生成地形 / 植被,可批量制作场景资产;
    ◦了解 UE5 蓝图、Unity C# 基础,能实现简单场景交互逻辑(如开关门、天气切换);
    ◦参与过已上线的游戏 / 影视项目,有成熟地编作品(需附作品集链接或文件)。
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