岗位职责:
1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
2、根据产品需求设计制作游戏里的Spine骨骼动画;
2、根据游戏策划案完成整体动效设计;
3、与其他美术设计及研发人员保持良好互动与沟通、保证项目按时按质完成;
任职要求:
1、本科及以上学历,从事游戏特效工作三年以上,有游戏UI特效,spine骨骼经验优先,有成功作品优先;
2、有较强的美术功底、动画,特效功底,具备画面设计能力;
3、熟悉spine骨骼、 AE、3dsMAX、flash、游戏粒子编辑器等相关软件;
4、对粒子动力及粒子审美有较高认知,掌握主流特效制作技术;
5、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,抗压能力强;
6、有Unity引擎使用经验以及Cocos引擎使用经验;