岗位职责:
1.主导项目美术整体视觉表现的设计和游戏美术品质的提升和打磨。
2.主导制定美术资产的设计和制作标准和规范。
3.带领和指导团队完成游戏场景、服装、角色等资产的设计制作和品质高度的探索攻坚。
4.负责建设美术团队
任职要求:
1.本科学历,美术院校出身更优。从事游戏行业。美术相关经验5年以上。
2.具备卓越的审美判断力与风格驾驭能力,精准把控多元风格内核与品质感,锚定项目美学方向。
3.深度洞察目标受众与市场定位,制定贴合项目的美术风格战略,拆解为可落地标准,持续输出高水准成果。
3.拥有开阔行业视野与趋势预判能力,精准识别符合项目需求的前沿美术设计理念、技术方法,主动引入并落地应用,强化项目美术竞争力。
4.具备强力的跨团队协同与项目方向把控力,深刻解世界观与核心玩法,转化需求为美术表达,确保美术与项目目标高度契合。
沟通能力
1.具备强沟通表达与临场应变能力,不怯场、情商在线,能以全局结构性思维梳理逻辑,清晰推导设计思路与决策依据,让跨团队协作方快速理解核心逻辑。
2.拥有极强的总结提炼与逻辑推导能力,能精准抓取美术工作的关键元素,以结构化方式整合信息、提炼重点,清晰传递美术设计逻辑、工作思路与核心价值,确保信息传递高效无偏差。
人员特性:喜爱音舞文化,对kpop,jpop文化有一定浸润
管理能力:有一定理念和经验就行,管理方面团队可做加法。