职位描述
1. 负责游戏内的建筑、植被、场景物件的模型和贴图制作;
2. 理解游戏的美术风格和质量标准,与上级及各部门有效沟通,及时高效完成工作任务;
3. 根据项目状况,灵活主动完成各类突发性工作;
职位要求
1. 1年以上的模型制作经验,和2年地编经验,设计和制作能力兼备。
2. 熟练使用3DMAX或Maya和地形编辑软件(world creater,world machine之一,有Houdini经验优先)及相关的美术制作工具;
3. 良好的构图能力和色彩敏感度,具有良好的2次创作能力和画面掌控能力,对东方美学有偏好和设计能力;
4. 有耐心,很强的自我提升欲望和自学能力,能够适应反复的研发迭代;
5. 善于沟通交流,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;