1、参与公司3D类软件项目的开发,代码编写。 2、负责根据具体业务需求进行3D类软件设计、开发文档的编写和软件维护,参与设计规范的制订。 3、关注3D类软件技术的发展,学习掌握新技术并根据实际需要完成转化。 4、提供产品售前和售后的技术支持,保证公司产品现场的正常运行。 5、遵守公司的规章制度,服从上级工作安排,主动汇报工作情况。
任职资格
1.计算机科学、电子信息工程、数学或相关专业本科及以上 2.熟练使用C#语言,或熟练使用Web开发框架; 3.熟练掌握Unity3D或Three.js,具备与建模美术良好配合经验; 4.熟悉Unity3D开发及其流行插件的使用,深入理解Unity3D的资源管理、UI、场景等功能模块; 5.熟悉3D图形渲染、物理引擎、动画特效、性能分析等,有一定3D性能优化、场景优化、资源优化经验;优先条件: 1. 在3D图形渲染、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先; 2. 熟悉计算机图形学、有Shader编程经验者优先; 3. 熟悉AR、MR开发经验者优先; 4. 有Unity3D、Three.js之外的其他3D技术经验亦可考虑; 4. 有Unity3D、Three.js之外的其他3D技术经验亦可考虑; 5、具有GPU加速、TensorRT加速等产品落地部署经验优先; 6、熟悉Docker虚拟化技术及其应用优先; 7、具备大数据量样本管理经验优先。
更新于 2025-09-26