核心职责
1. AI画面质量把控与调优
○ 会简单AI生图,并对ai图(尤其是人体结构、透视、光影)进行专业判断,精准定位结构问题(如人体透视崩坏、五官错位、手部异常)与审美问题(如光影混乱、材质失真);
○ 拥有扎实的手绘能力,能对问题部分进行高效手绘调优,确保人物一致性、风格一致性(至少精通1款手绘软件如PS、Procreate、csp);
2. 项目画风的建立与统一
○ 根据作品需求,协同导演制定画风(包括色彩体系、线条风格、光影逻辑、人物特征等);
○ 通过设计精准的“风格锚定”提示词、建立画风参考库,确保AI能够稳定复现指定风格,并在全剧集中保持高度统一;
3. 核心资产的标准化生产
○ 协同导演为关键角色、场景、道具等建立“视觉规范模板”,确保其在多镜头、多情境下的一致性;
○ 探索并固化高效的工作流,实现从风格测试、批量生成到*终修缮的标准化作业;
任职要求
● 硬性基础
○ 扎实的手绘基本功:深刻理解人体结构、透视、光影原理与色彩理论,能凭手绘准确修正AI生成的结构性错误;
○ 成熟的AI工具使用经验:深度使用过至少一种主流AI绘图工具,理解其生成逻辑、参数意义及控制技巧,而非仅停留在简单文生图;
● 核心能力
○ 能快速识别AI画面的bug,并拥有高效调优能力(调整后风格稳定统一);
○ 细节强迫症且一致性敏感者:对角色五官、发型、饰品、场景细节在不同镜头中的统一性有极高要求;
● 经验偏好
○ 拥有丰富的多风格手绘作品集(二次元、写实、厚涂、平涂等均可),能证明风格适应性与扎实功底;
○ 有漫画、动画、游戏美术或影视概念设计经验者优先;
○ 有实际商业项目中使用AI辅助并完成高质量交付的经验者优先;