岗位职责:
负责游戏中次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作;擅长硬表面制作。
任职要求:
1.专科以上学历,美术相关专业优先;
2. 具有两年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景全流程;
3. 熟练掌握3dmax、MAYA、zbrush 、Substance painter等软件;
4. 能够使用次时代雕刻工具,有低模UV经验,能制作符合要求的场景优先;
5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细;
6.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
7.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想
更新于 2025-10-14