岗位职责:
1.负责游戏内角色、怪物技能、Cutscene、任务、活动及物件等模块的特效制作;
2.根据玩法与剧情需求,设计兼具功能性、逻辑性与美术表现的特效;
3.对模块内特效规范化处理,包括文件命名、路径配置、分平台处理、性能优化及后期维护等工作。
任职要求:
1.美术或设计相关专业优先;
2.熟练掌握Photoshop、3dsMax、Unity3D等工具,具备扎实的美术基础与优秀审美能力;
3.了解渲染原理,能独立制作常用Shader,具备特效性能优化意识;
4.有大型3D项目开发经验者优先;
5.具备良好的沟通与团队协作能力,工作主动积极,责任心强,抗压能力好;
6.热爱特效美术,持续学习新技艺与知识。