主要职责:
1、主导海外游戏UI的视觉风格定位,制定并维护UI视觉规范,确保设计语言统一且具有品牌辨识度。
2、负责游戏所有核心界面的UI设计,包括主界面、商城、弹窗等,并输出高质量的图标、控件等元素。
3、为UI交互设计提供令人愉悦的微动效和转场动画,提升产品的趣味性和操作手感。
4、领导并培养UI设计团队,分配任务,审核输出质量,确保资源按时高质量交付。
5、与产品、策划、程序等部门高效沟通,推动设计落地,解决开发中的UI相关问题。
任职要求:
1、5年及以上游戏UI设计经验,至少2年主UI或团队负责人经验,有成功上线的海外休闲游戏项目经验者优先。
2、对欧美卡通/美式卡通风格有深刻理解和卓越的塑造能力,作品集需充分体现其强大表现力。
3、精通Figma、Sketch等设计软件和After Effects等动效软件,能独立制作高保真交互原型。
4、具备强烈的产品意识和用户体验思维,能平衡商业目标与设计美感。
5、热爱游戏,尤其是欧美市场的休闲、解密、合成、模拟经营等类型的游戏,对其UI/UX有深入体验和见解。