职位描述
1.通过Motionbuilder进行动捕数据肢体动画抖动清理,滑步和穿插的处理;
2.解读表演意图,优化角色pose,按需调整动态节奏,完成动画细节制作;
3.按需在Motionbuilder或Maya进行道具动画制作;
4.通过内部工具,进行文件规范处理跟上传。
职位要求
1.精通至少一款主流3D动画软件(如Maya, MotionBuilder);
2.熟练掌握动画原理,角色表演规律,物体空间运动规律,基本功扎实;
3.拥有良好审美基础;
4.具备良好的学习能力跟自主沟通能力,细心,能快速应对不同制作跟规范要求;
5.影视动画或者游戏动画相关专业毕业,有影视动画工作经验优先;