岗位职责:
1.负责灯光环节的后期渲染流程维护、优化与工具开发。
2.针对特殊镜头需求,进行技术预研,开发定制化的解决方案,并完成测试和集成工作。
3.为灯光团队提供技术支持,快速定位并解决制作中遇到的技术难题与性能瓶颈。
4.优化整体渲染流程,诊断并修复渲染问题,处理渲染环节中出现的流程类生产问题。
5.与核心流程团队紧密协作,将自主开发的工具模块无缝集成到公司整体管线系统。
6.跟踪行业前沿技术(如USD、实时渲染等),推动新工具、新插件在项目中的测试与应用。
7.设计、开发和维护灯光相关工具集(如自动化脚本、界面工具等),并撰写规范的技术文档与用户指南。
8.负责大型渲染集群的日常管理、任务调度与性能优化,确保渲染资源的合理分配与高效利用。
9.协助完成其他相关技术任务
职位要求:
1.4年及以上影视动画/电影流程技术开发或技术支持经验,有大型项目实战经历者优先。
2.精通 Nuke、Katana 等核心制作软件,熟练掌握Maya等其他DCC工具,具有深厚的视效全流程理解。
3.具备USD流程实战经验,能够基于USD构建和管理大型项目能力。
4.熟练掌握 Python、HScript,有Lua或其他脚本语言使用经验,熟悉Git/GitFlow等版本管理工具,代码规范清晰。
5.熟悉常见DCC软件(如Katana、Maya)的API接口,有ftrack、ShotGrid等流程管理系统集成经验。
6.精通Arnold、Karma、RenderMan等至少一款主流电影级渲染器,了解其着色网络构建与性能优化策略。
7.具备优秀的技术排查与系统调试能力,能够高效地与艺术团队、技术团队沟通协作,有很强的自主学习和技术转化能力。
8.对影视行业充满热情,拥有良好的团队合作精神、抗压能力和创新意识。