岗位职责
1. 市场与竞品研究:研究中轻度手游行业趋势、用户偏好及市场痛点,拆解塔防、背包类、肉鸽类等主流偏休闲赛道竞品,为产品立项和迭代提供支撑。
2. 产品整体规划:主导项目全生命周期规划,明确产品定位、核心目标及落地路径,兼顾可玩性与商业价值。
3. 核心内容设计:打磨核心玩法,针对塔防、背包类、肉鸽类型等中轻度手游特性,设计关卡、数值、新手引导等模块,贴合休闲用户碎片化习惯;设计适配的商业化场景,平衡体验与营收。
4. 文档撰写与落地:编写规范策划文档,制作原型,配合技术、美术团队推进需求落地,把控研发进度与质量。
5. 团队管理与协作:带领策划团队开展工作,指导新人成长;协调跨部门资源,统筹项目节点,确保按时交付。
6. 产品迭代与优化:基于数据和用户反馈,制定迭代方案,优化玩法、体验及商业化效果,延长产品生命周期。
7. 行业创新探索:关注行业前沿玩法与模式,开展微创新及 IP 联动探索,保持产品竞争力。
任职要求
1. 学历与经验:本科及以上学历,相关专业优先;5年以上中轻度手游(塔防类、背包类、肉鸽类型优先)策划经验,主导过1款以上成功上线项目,有爆款经验者优先。
2. 专业能力:精通塔防、背包类、肉鸽类型等中轻度手游的玩法、数值及商业化设计,熟悉研发流程;能独立完成策划文档与原型制作,熟练使用 Axure、Excel 等工具。
3. 数据与市场敏感度:具备数据分析能力,能以数据驱动优化;熟悉竞品动态,可快速捕捉市场趋势转化为设计思路。
4. 团队与沟通能力:具备团队管理及跨部门沟通能力,抗压性强,能适应游戏行业快节奏工作模式。
5. 其他要求:热爱塔防、背包类、肉鸽类型等中轻度手游,游戏阅历丰富;具备创新意识与学习能力,责任心强、执行力强,注重团队协作。