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手游主策岗位职责

  • 手游主策划 岗位职责来自 么么卡

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    岗位职责
    1. 主导游戏核心框架与系统设计;
    2. 把控游戏的合理性、可玩性与商业化设计;
    3.管理策划团队,高效协调程序、美术资源落地;
    4. 把控开发全流程,确保版本质量及里程碑达成;
    任职要求
    1.本科及以上学历,游戏设计/计算机相关专业优先;
    2. 5年以上系统设计经验,3年以上主策划/策划负责人经验;
    3. 具备0-1卡牌类手游项目完整开发经验,能拆解复杂目标,输出标准化设计方案;
    4. 优秀的团队协作能力,擅长跨部门资源整合,推动程序、美术高效落地;
    6. 负责游戏文档的撰写和维护,确保各设计环节清晰流畅。
    7. 监督及评估游戏测试阶段的反馈,进行相应优化和调整。
    更新于 2026-02-03
  • 手游主策划 岗位职责来自 破天一剑

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    职位描述:
    1、负责游戏核心系统搭建和优化,包括玩法、规则设定;
    2、负责工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调;
    3、对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核;
    4、与制作人、程序、美术沟通,管理研发团队,进行项目开发。
    任职要求:
    1、硬性要求:至少有一款完整的游戏项目经验,对游戏制作的各方面流程都有深入了解;
    2、 硬性要求:至少三年以上的团队管理经验和系统策划经验;
    3、 有RPG项目经验者优先;
    4、对海外游戏市场有深入的了解,能根据游戏的市场定位、目标用户进行完整的系统架构;
    5、热爱游戏,游戏涉猎广,深入理解游戏的体验与交互。
    更新于 2026-07-11
  • 中轻度手游主策划 岗位职责来自 光宇游戏

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    岗位职责
    1. 市场与竞品研究:研究中轻度手游行业趋势、用户偏好及市场痛点,拆解塔防、背包类、肉鸽类等主流偏休闲赛道竞品,为产品立项和迭代提供支撑。
    2. 产品整体规划:主导项目全生命周期规划,明确产品定位、核心目标及落地路径,兼顾可玩性与商业价值。
    3. 核心内容设计:打磨核心玩法,针对塔防、背包类、肉鸽类型等中轻度手游特性,设计关卡、数值、新手引导等模块,贴合休闲用户碎片化习惯;设计适配的商业化场景,平衡体验与营收。
    4. 文档撰写与落地:编写规范策划文档,制作原型,配合技术、美术团队推进需求落地,把控研发进度与质量。
    5. 团队管理与协作:带领策划团队开展工作,指导新人成长;协调跨部门资源,统筹项目节点,确保按时交付。
    6. 产品迭代与优化:基于数据和用户反馈,制定迭代方案,优化玩法、体验及商业化效果,延长产品生命周期。
    7. 行业创新探索:关注行业前沿玩法与模式,开展微创新及 IP 联动探索,保持产品竞争力。
    任职要求
    1. 学历与经验:本科及以上学历,相关专业优先;5年以上中轻度手游(塔防类、背包类、肉鸽类型优先)策划经验,主导过1款以上成功上线项目,有爆款经验者优先。
    2. 专业能力:精通塔防、背包类、肉鸽类型等中轻度手游的玩法、数值及商业化设计,熟悉研发流程;能独立完成策划文档与原型制作,熟练使用 Axure、Excel 等工具。
    3. 数据与市场敏感度:具备数据分析能力,能以数据驱动优化;熟悉竞品动态,可快速捕捉市场趋势转化为设计思路。
    4. 团队与沟通能力:具备团队管理及跨部门沟通能力,抗压性强,能适应游戏行业快节奏工作模式。
    5. 其他要求:热爱塔防、背包类、肉鸽类型等中轻度手游,游戏阅历丰富;具备创新意识与学习能力,责任心强、执行力强,注重团队协作。
    更新于 2026-09-21

招聘学历要求:本科最多

手游主策需要什么学历?本科占比最多,占60%,不限占40%

按学历统计

说明:手游主策工资按学历统计,本科工资¥27.5K

招聘经验要求:5-10年最多

手游主策经验要求高吗?5-10年占比最多,占100%

按经验统计

说明:手游主策工资按经验统计,5-10年工资¥29.5K

手游主策工资待遇怎么样

薪酬区间: 15-50K,其中80%的岗位拿¥20-50K/月,年薪¥24-60W

数据统计来自近一年 5 份样本,截至 2026-09-23

¥20-50K
80%的岗位拿
¥29.5K
月平均工资

说明:手游主策一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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