工作内容:
根据原画设计,使用spine制作立绘、图标动画表演,协助完善过场大动画所需动作。
职位描述
1、负责项目骨骼动画相关内容,了解动画的运动规律,熟练制作各种风格的角色、图标动画,根据原画设计塑造不同人物性格;
2、对各类道具、人物动作有较深了解,擅长Q版具有夸张、有趣、张力风格者优先;
3、深入了解2D骨骼软件的运用(spine等);
4、熟悉不同类型动画制作流程,有良好的动画理论基础和丰富的实战经验,能适应各种不同的动画风格;
5、根据需求进行资源的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进;
6、可接受动画相关专业的应届生。