职位描述:
1. 负责游戏内3D特效设计与制作,包括写实、二次元、卡通等多样化风格,提供高质量视觉表现;
2. 基于Unity引擎完成特效资源开发与优化,确保特效性能适配项目需求;
3. 协同策划、程序、美术团队,高效完成特效需求落地,推动游戏整体表现力提升;
4. 持续优化特效制作流程,探索新技术与工具,提升团队制作效率与效果上限;
5. 参与项目风格探索与创新设计,为游戏世界观及玩法提供创意支持。
岗位要求:
1. 热爱游戏行业,对特效设计有强烈兴趣,具备优秀的审美能力与想象力;
2. 精通3ds Max、AE、Unity等工具,熟悉粒子系统、Shader动画等特效实现技术;
3. 拥有Unity引擎特效优化经验,能独立解决性能与效果的平衡问题;
4. 具备多风格特效设计能力(如写实/二次元/卡通),提供完整作品集;
5. 责任心强,善于跨部门协作,能主动沟通并高效推进工作;
6. 有游戏项目经验者优先,对主流游戏特效趋势有敏锐洞察力。
更新于 2025-10-29