岗位职责:
1、使用UE4搭建制作视频场景和地形
2、对场景内所需的资产道具等模型进行材质和贴图进行调整和优化;
3、还原场景设计图,完成整个场景美术设计以及光影氛围调节,并进行烘焙、渲染工作;
3、对游戏场景*终呈现效果进行负责和把控。
岗位要求:
1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术功底,及优秀的审美能力。
2、精通UE4引擎,熟悉引擎内各类材质和地形编辑相关工作;
3、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZB、speedTree、WorldCreator、Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。