职责描述:
1. 熟悉UE4引擎,熟练掌握UE4地形编辑、灯光、场景烘培、材质制作等流程使用UE4搭建符合要求的场景.负责在UE4引擎里完成灯光、材质、纹理贴图、渲染;
2. 熟悉运用UE4后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作,熟悉粒子特效应用;
3. 负责辅助美术与动画资源在UE4中的效果展示。
任职要求:
1. 一年以上UE4游戏美术相关从业经验,有建筑建筑美术相关经验;
2. 具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、色彩、设计有较深的理解;
3. 熟悉UE4蓝图,能够使用蓝图控制材质,按需要编写材质,实现一些简单美术效果者优先。