岗位职责
1.负责三维虚拟作业环境的高保真建模与渲染,包括地形、设备、建筑物等场景元素;
2.模型轻量化处理,满足实时仿真系统的性能要求;
3.制作PBR材质纹理,确保模型的物理真实感;
4.基于Unity/Unreal Engine等游戏引擎开发实时交互式仿真环境;
5.配合仿真工程师完成模型导入、动画制作;
任职要求
1.本科及以上学历,计算机科学、软件工程、地理信息科学(GIS)、工业设计、数字媒体技术等相关专业;
2.熟练使用Blender/3ds Max /Maya中至少一款主流建模软件
3.熟练使用Substance Painter/Designer制作PBR材质;
4.精通Unity3D/Unreal Engine引擎的场景搭建、材质、光照的编辑与效果调优;
5.有高精地图、点云数据处理经验者优先;
6.有工业数字孪生实际项目落地经验者优先。