岗位职责:
1,全局把握基于UNITY3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建及技术攻关;
2,游戏引擎相关工具的开发以及性能的优化;
3,根据需求完成功能实现,扩展相关功能;
4,带领研发团队进行游戏开发,为团队提供指导,提升团队水平;
5,推动版本迭代,针对问题高效提出解决方案,游戏前沿技术研究与落地实现。
任职资格:
1,本科及以上学历,计算机相关专业;
2,熟练的使用Unity开发引擎,10年游戏开发经验,有0到1的成功项目经验;
3,有网络游戏开发经验,熟悉帧同步及状态同步;
4,熟悉ET框架、hybridCLR、Yooasset等框架;
5,熟练掌握C#/C++计算机语言,熟悉面向对象编程,了解设计模式;
6,有已上架IOS/Android产品开发经验,熟悉移动平台接口适配;
7,清晰的逻辑思维,善于沟通,责任心和抗压能力强,热爱游戏并对开发充满热情;
8,有元宇宙类,大世界类,3D地图类,AI UGC类项目开发经验者优先;