岗位职责:
1、制定Unity3D项目的美术规范和技术标准;
2、根据项目要求制作3D场景(根据理解及需要,制作高低模型);
3、熟悉美术相关工具, 对项目的表现效果进行优化改进。
岗位要求:
1、三年以上Unity项目技术美术开发经验;
2、有能力独立承担技术美术的项目需求,能独立负责建模,贴图,染,整套工艺流程;
3、掌握3D图像渲染原理,熟悉Unity渲染管线,熟悉unity的ShaderGraph;
4、审美功底与视觉表达力,对VR/AR光影、特效、动态设计有理解;;
5、熟悉常用美术工具如3Dmax、Maya及Substance等的使用及工作流程
6、对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术并运用到工作中。