工作职责:
1.Unity3d手游客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现;
2.对游戏客户端进行性能优化,确保游戏在各种设备上能够流畅运行,并且能够兼容不同平台和设备;
3.监测和处理游戏客户端中的错误和异常情况,保证游戏的稳定性和可靠性,及时修复 Bug和漏洞;
4.与游戏策划、美术等密切合作,协调解决游戏问题;
5.制定客户端开发计划和进度安排,协调团队成员的工作确保项目按时交付,并及时报告项目进展和风险;
6.跟踪和研究*新的客户端技术和行业趋势,积极探索和应用新技术。
任职要求:
1.本科以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上unity主程经验,带过10人以上团队;
2.扎实的计算机专业能力,有成功产品上线经验,熟练使用C/C++、C#、Lua,熟练使用Unity3D;
3.熟悉 Unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析、性能优化等模块;
4.对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野;
5.有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
【福利待遇】
1. 12-14薪,每月1号发上月工资,每年春秋两次升职加薪窗口;
2. 缴纳六险一金(六险为补充医疗保险);
3. 双休、法定节假日、年假及各项带薪假期制度完善
4. 完善的产研渠道等各序列培训体系,明确清晰的职业上升通道;
5. 定期组织聚餐、旅游等团建活动。
更新于 2025-12-05