岗位职责:
1,独立设计并完成公司产品的主角技能,怪物技能,普通攻击,场景效果等特效
2,配合程序完成美术特效效果并兼顾性能表现,优化美术特效资源
3,提出问题和修改反馈,保证产品美术效果的品质
任职要求:
1,2-3年以上游戏行业从业经验,至少完整参与1-2款完整的3D手游产品或者3D手游美术外包
2,熟练掌握unity, 3dmax,photoshop等基础工具、
3,熟知U3D引擎工作流程,熟练使用U3D特效粒子系统
4,动画理论基础扎实,动画以及特效节奏优秀,并且有足够的设计,创新能力
5,抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情。
更新于 2026-05-11