岗位职责:
1. 负责游戏内角色、场景、道具等的三维建模工作,确保模型符合游戏美术风格与需求;
2. 进行模型的贴图绘制与材质处理,提升游戏视觉效果,确保高质量的渲染效果;
3. 与美术团队紧密合作,根据游戏设计图及概念图完成模型制作,确保设计意图的准确传达;
4. 优化模型性能,确保在保证视觉效果的前提下,模型资源占用合理,提升游戏运行效率。
任职要求:
1. 熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max、Blender等,具备优秀的建模能力;
2. 精通贴图绘制与材质编辑,熟悉PBR工作流程,能够使用Substance Painter等软件;
3. 对游戏美术有深刻理解,能够高效完成游戏内各类模型的制作;
4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够接受反馈并进行相应调整。
更新于 2026-09-24