职位描述:
1. 负责根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效;
2. 制定特效设计流程和质量标准,输出特效设计模版和规范;
3. 负责跟进项目中特效在引擎中的效果表现;
4. 与程序、设计等部门紧密配合,优化特效表现和性能。
职位要求:
1. 美术相关专业背景,3年以上特效设计经验;
2. 熟悉欧美写实3D特效制作,了解Shader原理和特效制作流程;
3. 有3A级游戏项目经验者优先;
4. 熟悉3Dmax,maya,AE,PS等相关制作软件,熟悉UE特效编辑;
5. 对游戏行业有深入认识和独立设计能力,熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块;
6. 具备良好的团队协作能力,能够承受工作压力,有责任心;
7. 有良好的沟通能力和解决问题的能力,能够主动学习新的技术和工具;
8. 英文读写良好,英文沟通能力强者优先。