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游戏文案岗位职责

  • 游戏文案策划 岗位职责来自 太崆动漫

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    项目介绍:太崆TAIKO正在开发《钟馗传》游戏,这是一款Steam、Unity、ARPG独立游戏,已经开发了34个月,预计2027年12月23日上线。
    钟馗传设计有极高辨识度,玩法鲜明独特、创作灵感参考了星之卡比、塞尔达、超级马里奥等十几款游戏,是一款一玩就着迷、一玩就深度喜欢、适合全年龄段全球向的超级卡通、幽默、可爱、战斗、变形、震撼的现代游戏。2026年6月15日我司在Steam平台上发布了120分钟钟馗传试玩版。建议申请者自愿登录Steam,搜索《钟馗传试玩版》英语 Flame Hunter, 免费玩一玩,全面了解研究该游戏,以备面试问答。

    企业介绍:太崆TAIKO创立10年,汇聚迪士尼老兵等多位奥斯卡奖评委、安妮奖评委、SIGGRAPH 奖评委,开发实力雄厚,原创十几部作品荣获奥斯卡奖提名、安妮奖提名、泰利导演和团队奖、中国文化艺术政府奖等辉煌成就。太崆作品有: 冲破天际、盘古、福、黄金俯冲、奇迹、大牙狸、巅峰之旅、奇幻飞越、钟馗传等,每一部都是经典之作,每一部都在国际舞台大放异彩。太崆主创参与创作制作了疯狂动物城、超能陆战队、冰雪奇缘、海洋奇缘等。

    岗位职责:
    1. 负责游戏文案策划、文案初稿、中稿、终稿。负责ARPG独立游戏项目的IP文案、各种设定文案、故事文案、背景描述文案、设计文案、UI文案等;
    2. 根据已有规划及设计出来的角色、怪物、场景、道具、武器等,输出新的单体文案、设计、包装等;
    3. 在已开发出来的游戏大纲、架构、基础上,负责起草、完善、优化游戏内的动作、剧本、演出、战斗、关卡等方案和文案;根据游戏剧情和玩法写出各种情节的对白,对话、旁白、解释等,包括角色之间的对话、场景对话、独白、画外话等;
    4. 负责汇总各个职能部门游戏开发的结论、结果,材料、资产等,将其编写成*终游戏文案,落实文案,执行文案,完成文案所要求的一切内容和任务,并将之呈现给玩家。

    岗位资格:
    1. 能撰写国际一流水平的游戏文案策划,特别是ARPG类型游戏的文案,能策划出精彩、震撼、爆款游戏策划案,有梦想有实力竞争国际游戏文案策划大奖。具有2-3年游戏文案策划经验,具有多个成功文案策划案例。精通、熟悉中国古典文化与相应神话体系,能够快速找到参考、借鉴、依据等材料;
    2. 深度研究和洞悉游戏发展趋势、动态、热点、热门、排行榜等,对游戏制作、发行、变现、宣传等具有丰富经验,敏感把握互联网文娱行业的特点,熟悉中外文化异同,并归纳出核心的文娱体验,对核心体验有深度的思考与理解;
    3. 游戏开发能力、游戏文案策划能力、将创意变成文案的能力强。拥有良好的书面与语言表达能力,积极参与团队合作;
    4. 能从零诞生一个想法,验证想法的可行性,将可行的想法落实为一个方案;
    5.游戏涉猎面广泛,并对其中一两款游戏有深度的理解;
    6. 对游戏开发(不仅仅只会玩游戏)充满好奇和热情。要求对海量的特别是火爆大卖的游戏有独到透彻的分析、理解、体会,并能作出分析报告和演说。

    加分项(非必须):
    1. 编剧、剧本、小说、文学、中文、历史或相关背景出身;
    2. 有自己的作品(游戏、小说、影视、或其他任何形式的相关作品);
    3. 有参与各种Game Jam、Cusga、或其他开发比赛中,深度参与过游戏文案的设计;
    4. 熟悉主流引擎(unity优先),有完整的游戏开发经历,或有参与过核心的开发流程;
    5. 热爱独立游戏,对独立游戏的相关资源体系有分析及拆解的案例;
    6. 关注行业动态,对各种新的设计都有自己的心得体会与理解;
    7. 会使用各种设计相关的工具(原型设计工具,项目管理工具,自动化流程工具,AIGC工具......),保证高效工作;
    8. 欢迎对音乐,艺术,文学,编程等其他方面有特殊技能的全能同学。
    更新于 2026-09-10
  • 游戏文案策划 岗位职责来自 深圳友蜜生活科技有限公司

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    【岗位职责】
    1、设计撰写游戏项目的世界观背景、主线/支线剧情及角色故事线,确保叙事节奏与游戏玩法紧密结合,提升玩家的情感代入感和游戏沉浸感;
    2、深度理解项目的艺术风格和美学追求,将美术需求用故事和设定进行包装,保证风格统一且符合角色设定;
    3、与美术、程序等成员紧密协作,推动叙事内容在游戏内的*终实现。

    【任职要求】
    1、3年及以上游戏文案策划经验,至少完整参与过1款游戏项目的研发;
    2、中文/历史类专业毕业优先,具备出色的文字功底、叙事能力和共情能力,文风多变,能适应不同题材和风格的要求;
    3、审美能力佳,博闻强识,对流行文化、神话传说、历史、科幻、奇幻等某一或多个领域有浓厚的兴趣和知识储备;
    4、游戏体验类型丰富(如MOBA、MMORPG、ARPG、开放世界等),并对它们的叙事方式有深入思考;
    5、具备良好的跨部门沟通能力和团队协作精神,能承受快节奏研发下的压力。
    更新于 2026-09-06
  • 游戏文案策划 岗位职责来自 枪火战神

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    职责描述:
    1、设定和撰写世界观、游戏剧情、阵营设定和NPC人物性格设定;
    2、规划并制作主线、支线任务;
    3、制作游戏内的对话、镜头;
    4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果。
    任职要求:
    1、具有3年以上文案策划经验;游戏文案、知名网络写手优先;
    2、阅读面广,对于主流文化皆有涉猎,了解年轻用户的喜好和需求;
    3、能够深入学习和研究细分文化领域,在游戏体验中塑造相对应的文化体验;
    4、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;
    5、有上线项目经验者优先。
    加分项:
    1、编剧、文学相关专业;
    2、有能力分析流行文化作品(电影、游戏、电视剧等)故事来源及剧情构成,并有相关作品在知名网站发表;
    3、对科幻,近未来题材有一定的涉猎
    4、玩过大量剧情向的游戏,并能总结赏析游戏在剧情文案方面的得失优劣。
    更新于 2026-09-21
  • 游戏文案策划(三国) 岗位职责来自 游卡桌游

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  • 资深游戏文案策划(世界之外) 岗位职责来自 网易集团

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  • 游戏文案策划 岗位职责来自 龙渊网络

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  • 游戏文案策划(在研项目) 岗位职责来自 网易集团

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  • 游戏文案策划 岗位职责来自 上海语生科学技术有限公司

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  • 游戏文案策划 岗位职责来自 腾讯

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  • 游戏文案策划师 岗位职责来自 上海那朵花文化传播有限公司

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招聘学历要求:本科最多

游戏文案需要什么学历?高中(含中专,中技)占0.4%,大专占24.7%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。游戏文案工资按学历统计,大专工资¥11.6K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:1-3年最多

游戏文案经验要求高吗?1-3年占40.1%,3-5年占25.5%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。游戏文案工资按经验统计,1-3年工资¥12.6K,想知道其他经验工资,请点击查看

游戏文案工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中42.7%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 246 份样本,截至 2026-10-04

¥10-20K
42.7%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:游戏文案一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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