岗位职责
技术需求转化与方案设计
深入理解客户业务需求(如美术流程优化、性能提升、跨端兼容等),将其转化为可行的技术方案,并精准传达至研发团队,确保需求落地。
基于Unity引擎核心模块(渲染管线、动画系统、资源管理、UI系统)提供配置建议或扩展方案(如DLL插件集成、Editor工具开发)。
全生命周期项目管理
主导千万级定制化Unity项目的全流程管理(从需求分析、技术方案设计、开发测试到交付验收),确保项目按时高质量交付。
制定项目计划、跟踪进度、协调跨团队资源(技术、美术、QA等),使用Jira/Confluence等工具实现透明化协作。
技术沟通与客户影响力
与腾讯、快手、字节等大厂技术决策层(引擎主程、技术总监)平等对话,理解其技术架构诉求与决策逻辑。
向非技术背景客户决策层(项目负责人、产品总监)通过PPT、DEMO演示等方式清晰传递技术方案的价值与优势。
风险管控与问题解决
预判定制开发中的技术风险(如引擎模块冲突、性能瓶颈、跨端兼容问题),推动团队快速定位并解决。
通过Unity日志分析、Profiler工具辅助研发团队定位问题,并协助客户与内部团队达成解决方案共识。
岗位要求
经验与技能
3年以上ToB企业服务或游戏引擎领域项目管理经验,主导过至少2个千万级Unity定制化项目交付。
熟练掌握Unity引擎核心功能(渲染管线、动画系统、UI系统等),了解引擎扩展机制(插件开发、Editor工具链)。
精通敏捷开发(Scrum)或混合项目管理方法,熟练使用Jira、Confluence、Trello等协作工具。
客户沟通与影响力
具备与大型互联网企业技术负责人平等对话的能力,能快速理解技术痛点并精准传递解决方案。
擅长技术方案宣讲与商务谈判,能面向技术与非技术受众灵活调整沟通策略。
职业素养
结果导向,能承受高压环境(紧急需求、紧张上线节点),推动团队高效达成目标。
主动关注Unity技术前沿(如DOTS、HDRP/URP、引擎版本更新),持续探索技术与业务结合的创新点。
加分项
有Unity引擎源码阅读或修改经验;
具备C#/C++基础开发能力;
熟悉跨平台(iOS/Android/PC/WebGL)开发适配流程。
备注:该岗位需兼顾技术深度与项目管理能力,适合具备引擎技术背景、擅长跨团队协作与大客户沟通的复合型人才。