岗位职责:
1、负责游戏关卡玩法设计工作;
2、负责开放世界玩法设计、战斗与世界内容协调工作;
3、撰写方案、跟进落地制作,并协调美术、程序实现效果;
4、根据测试反馈持续迭代、打磨。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡设计经验;
2、具备较强的逻辑思维能力、沟通能力,具备项目整体视角及思维;
3、拥有至少一款开放世界上线游戏的设计经验,有成功产品经验更佳;
4、喜爱开放世界/RPG类游戏,对开发世界的设计方法和体验乐趣有一定的研究和心得。
备注:在研修仙RPG项目需求(电魂全资子公司)