java 题集(一)

2014-04-02 06:30:02 阅读( 141 )

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标签:Java面试题

1、String 和StringBuffer,StringBuilder的区别
String类提供了数值不可改变的字符串。
StringBuffer类提供的字符串进行修改。可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
StringBuilder相对StringBuffer是线程安全的.2、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。对字符串的任何修改,都将生成一个新的字符串。
当进行大量的字符串连接时,为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类3、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ?
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。4、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value5、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射6、Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 7、int 和 Integer 有什么区别?
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。
int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型 封装类
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
所有的封装类都是不能改变的,任何变动都将生成一个新的类。
对于数字特殊,系统为了提高效率,对于小于128的数字进行了内部缓冲,所以2个120的数字Integer有可能地址相等。
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
从JDK5.0开始,原始类和包装类可以自动进行转换,我们可以在绝大部分int的地方使用Integer了. 8、下面哪些类可以被继承?
java.lang.Thread (T)
java.lang.Number (T)
java.lang.Double (F)
java.lang.Math (F)
java.lang.Void (F)
java.lang.Class (F)
java.lang.ClassLoader (T)
9、面向对象的特征有哪些方面?
抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。10、String s = “a” + “b” + “c” + “d” + “e”; 问此语句共创建了几个对象?
1个。
编译器编译的时候就处理为”abcde”了 。
就创建了一个
String s = “a” + “b” + “c” + “d” + “e”;
赋值符号右边的”a”、”b”、”c”、”d”、”e”都是常量
对于常量,编译时就直接存储它们的字面值而不是它们的引用
在编译时就直接讲它们连接的结果提取出来变成了”abcde”
该语句在class文件中就相当于String s = “abcde”
然后当JVM执行到这一句的时候, 就在String pool里找
如果没有这个字符串,就会产生一个 11、String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 12、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 13、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为
s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
14、在使用interface声明一个接口时,只可以使用( D)修饰符修饰该接口。
A、private B、protected C、private protected D、public 15、有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型( D)。
ReturnType method(byte x, float y)
{
return (short)x/y*2;
}
A、byte B、short C、int D、float
因为参数里有一个float 16、在编写Java Applet程序时,需要在程序的开头写上(B )语句。
A、import java.awt.* ; B、import java.applet.* ;
C、import java.io.* ; D、import java.awt.event.* ; 17、C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括
2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问
null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员
可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable
的子类。 18、Java中所有的类都继承了java.lang.Object类,而在C++中没有像java.lang.Object这样的类,这是为什么呢?都是面向对象,Java这样做有什么好处呢?
解析:Java采用的是单根结构,所有的类都继承了java.lang.Object类。对于Java这种纯面向对象的语言来说,这种设计具有很好的灵活性,比如对垃圾收集来说很有利,所有的类都具有java.lang.Object类具有的方法等。C++没有更多这样的方法,大概是为了向后兼容。向C兼容,满足它设计上最大的灵活性。
C++面向对象的部分会去考虑"和C兼容"?举个例子,MFC里面虽然不是完全的单根结构,基本也算基于CObject构建了一个类层次结构吧?懂点C++的人也应该知道可以给它增加垃圾回收器吧?跟单根结构有什么关系?再说C++0x也会引入一个可选的垃圾回收器了
答案:C++的特点是指针,一个指针可以指向任何的对象、结构、基本类型、函数。强,估计到处是void*才行
Java没有指针类型,所以Java用Object基础类的共同特征来实现所有对象类型之间的转换。18、对象与实例有什么区别?
解析:在Java的内存分配中,对象和实例是不同的,前者分配在内存堆里,后者分配在堆栈里,至于为什么要这样分,参考一下其他的资料。对象是不变的东西,它是对客观事物的抽象,实例是对操作对象的引用,你不能直接操作对象。
答案:对象和实例从宏观的角度看,区别是:对象是同类事物的一种抽象表现形式,而实例是对象的具体化,一个对象可以实例化很多实例,对象就是一个模型,实例是照着这个模型生产的最终产品。实际上就是这样,一个对象可以实例化N个实例。就像根据一个模型可以制造多个实际的产品一样。
从内存分配的角度来看,对象是保存在堆中的,而实例是存储在栈中的,实例其实只是对象的一个引用,也就是指向对象的指针。
新鲜吧,原来对象和实例还有这么大的差别,估计你要这么跟面试的人解释,走先!20. Error与Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。21、HashMap如何变成线程安全的?
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(…)); 22、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly23、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的24、float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
25、抽象类和接口的区别 (1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends
(2)接口只有定义,只是一种标识,抽象类可以有定义和实现
(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是”friendly”(本包可见)26、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能 27、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete
class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类
必须有明确的构造函数。
28、J2EE是什么?
答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。29、谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父
类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,
可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能
读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的
catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前
做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在
Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其
他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 30、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实
现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,
由另一个内部类实现。

31、Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类
最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http:
//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2
不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 32、什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为
false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。
不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参
数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任
何方式改变程序的状态。 33、GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收
集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc() 34、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify35、sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。
这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有
更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对
象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 36、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由
JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 37、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。

39、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类
之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其
父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子
类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们
或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以
改变返回值的类型。 40、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区
别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相
等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的
内容和类型相配的话,返回真值。 41、给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException,
CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,
ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,
NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,
ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException 42、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候
被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。 44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3 45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。 46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,
那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数
的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 47、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int
、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 48、Java实现 字符串到实数转化的伪代码
public double GetDouble(
String Dtr,//转换目标
int len//小数位长度
)
Eg GetDouble(“123456.3456”,2) = 123456.35 public double GetDouble(String Dtr, int len) {
DecimalFormat nf = new DecimalFormat(“#.##”);
try {
return Double.parseDouble(nf.format(nf.parse(Dtr)));
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
return Double.MIN_VALUE;
}
} 49、指出下面程序的运行结果:
class A{
static{
System.out.print(“1″);
}
public A(){
System.out.print(“2″);
}
}
class B extends A{
static{
System.out.print(“a”);
}
public B(){
System.out.print(“b”);
}
}
public class Hello{
public static void main(String[] ars){
A ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b
ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2bab50、用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)? 如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口?
答:用插入法进行排序代码如下
package test;
import java.util.*;
class InsertSort
{
ArrayList al;
public InsertSort(int num,int mod)
{
al = new ArrayList(num);
Random rand = new Random();
System.out.println(“The ArrayList Sort Before:”);
for (int i=0;i {
al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1));
System.out.println(“al["+i+"]=”+al.get(i));
}
}
public void SortIt()
{
Integer tempInt;
int MaxSize=1;
for(int i=1;i {
tempInt = (Integer)al.remove(i);
if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue())
{
al.add(MaxSize,tempInt);
MaxSize++;
System.out.println(al.toString());
} else {
for (int j=0;j {
if (((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue())
{
al.add(j,tempInt);
MaxSize++;
System.out.println(al.toString());
break;
}
}
}
}
System.out.println(“The ArrayList Sort After:”);
for(int i=0;i {
System.out.println(“al["+i+"]=”+al.get(i));
}
}
public static void main(String[] args)
{
InsertSort is = new InsertSort(10,100);
is.SortIt();
}
}
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口51、内部类的实现方式?
答:示例代码如下:
package test;
public class OuterClass
{
private class InterClass
{
public InterClass()
{
System.out.println(“InterClass Create”);
}
}
public OuterClass()
{
InterClass ic = new InterClass();
System.out.println(“OuterClass Create”);
}
public static void main(String[] args)
{
OuterClass oc = new OuterClass();
}
}
输出结果:
C:\>java test/OuterClass
InterClass Create
OuterClass Create
再一个例题:
public class OuterClass {
private double d1 = 1.0;
//insert code here
}
You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.)
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
}
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;}
}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
}
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;}
}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();
}
说明如下:
一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错
二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。 故 D 错
三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故 C 正确
四.答案为C、E52、面的程序输出什么?请用脑袋想,不要去编译执行。
public class T {
public static void main(String[] args) {
certkiller(“four”);
certkiller(“tee”);
certkiller(“to”);
} public static void certkiller(String str) {
int check = 4;
if (check = str.length()) {
System.out.print(str.charAt(check -= 1) + ” “);
} else {
System.out.print(str.charAt(0) + ” “);
}
}
}53、静态内部类的测试题与详细分析
代码
public class T {
static class t1 {
int i = 5; public int printA() {
return i;
}
} static class t2 extends t1 {
int i = 100; public int printB() {
return i;
} public void printC() {
{
System.out.println(super.i);
}
}
} public static void main(String… args) {
t1 t = new t1();
t2 tt = new t2();
tt.printC();
System.out.println(tt.printB());
System.out.println(t.printA());
System.out.println(tt.printA());
t1 ttt = (t1) tt;
System.out.println(ttt.printA());
}}
问题
请写出它的输出结果:
先把结果写下,在自己编译运行看看正确与否……
答案:
5
100
5
5
5
分析:
tt.printC();
//这个调用的是子类的方法,里面输出的是super.i 所以输出为5
System.out.println(tt.printB());
//这个调用子类方法,输出i, 所以为 100
System.out.println(t.printA());
// 这个是父类的方法,当然输出5
System.out.println(tt.printA());
// 这个是子类调用了继承自父类的方法,不过里面的i并没有继承关系,所以
// 代码里使用的依然是父类的 i,所以输出依然是5
t1 ttt = (t1) tt;
System.out.println(ttt.printA());
// 多态的表现
// 但是变量 i 并没有继承关系,所以 父类的方法依然使用的是自己的变量i
// 输出还是5 54、编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类
初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些

来自IT公司面试手册

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