中国SLG公司排名(薪酬榜)

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找到 1000 中国SLG公司,排名按企业薪酬排序,榜单每天更新,中国SLG公司薪酬排行榜:乘风云起网络科技(上海)有限公司、北京多多迦游信息技术有限公司、伊对、艺画开天、米哈游、啊哈娱乐(上海)有限公司北京分公司、钥棠(深圳)网络科技有限公司、迅雷、小红书、一点灵犀信息技术(广州)有限公司等。榜单覆盖游戏、手游、游戏开发、网络游戏、娱乐等多个领域。企业具有相关性,但可能并不准确。有误请联系客服。仅供参考。

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559次浏览 规模:100-499人 成立:2年
招聘:33个 招聘增长:140% 工资:¥40.8K
业务: 娱乐 网络 网络科技 游戏 游戏开发
荣誉: 创新型企业
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671次浏览 规模:1000-4999人 成立:6年
招聘:184个 招聘增长:56.86% 工资:¥38.1K
业务: 娱乐 游戏 小游戏 游戏盒 休闲游戏
荣誉: 高新技术企业 市级高新技术企业
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1.6万次浏览 规模:100-499人 成立:11年
招聘:15个 招聘增长:-32.07% 工资:¥36.0K 融资:A+轮
“一款更容易找到爱情的APP”
业务: 娱乐 游戏发行 研发 婚恋 交友社区
荣誉: 2021中国企业慈善公益500强 2023中国高新技术企业慈善公益500强 中关村高新技术企业 国家高新技术企业
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8.2万次浏览 规模:500-999人 成立:11年
招聘:26个 招聘增长:-26.62% 工资:¥35.9K 融资:战略投资
“原创动画制作公司”
业务: 娱乐 泛娱乐 动漫 网络动漫 原创动漫
荣誉: 瞪羚企业 高新技术企业
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122.9万次浏览 规模:1000-4999人 成立:14年
招聘:94个 招聘增长:3.5% 工资:¥35.5K 融资:天使轮
“技术宅拯救世界”
业务: 娱乐 手游 ACG 二次元 原创游戏
荣誉: 2021中国服务业500强 2025中国新经济500强 科技小巨人企业 常务理事单位
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97次浏览 规模:100-499人 成立:6年
招聘:15个 招聘增长:33.33% 工资:¥35.0K
业务: 娱乐 泛娱乐 文化娱乐 影视 动漫
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951次浏览 规模:100-499人 成立:5年
招聘:2个 招聘增长:-45% 工资:¥34.9K
业务: 娱乐 网络 软件 游戏开发 游戏
荣誉: 国家高新技术企业 高新技术企业
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11.8万次浏览 规模:1000-4999人 成立:23年
招聘:341个 招聘增长:113.94% 工资:¥34.8K 融资:IPO上市
“用科技创新,放大每个人的力量”
业务: 娱乐 软件 云存储 混合云 智能计算
荣誉: 2022中国高新技术企业慈善公益500强 2022中国服务业企业慈善公益500强 高新技术企业 省级高新技术企业
9
30.7万次浏览 规模:1000-4999人 成立:13年
招聘:1130个 招聘增长:-7.53% 工资:¥34.5K 融资:E+轮
“让全世界的好生活触手可及”
业务: 娱乐 短视频 新媒体 网络媒体 内容社区
荣誉: 2025中国新经济500强 2022中国企业慈善公益500强 理事单位 高新技术企业
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960次浏览 规模:1000-4999人 成立:5年
招聘:29个 招聘增长:-32.74% 工资:¥34.3K
业务: 娱乐 游戏开发 游戏宣发 游戏推广 研发
荣誉: 总部企业 发明专利
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4.7万次浏览 规模:100-499人 成立:14年
招聘:1个 招聘增长:-77.94% 工资:¥33.2K 融资:A+轮
“我们是一个富有激情的创业团队,公司专注于移动互联网社交和游戏方向”
业务: 娱乐 社交 研发 游戏 行业报告
荣誉: 中关村高新技术企业 高新技术企业
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2万次浏览 规模:500-999人 成立:8年
招聘:40个 招聘增长:-21.95% 工资:¥33.2K
业务: 娱乐 游戏 游戏开发 教育内容 APP
荣誉: 高新技术企业 省级高新技术企业
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4.6万次浏览 规模:10000人以上 成立:18年
招聘:718个 招聘增长:-3.71% 工资:¥33.2K
“通过互联网服务提升人类生活品质”
业务: 娱乐 手游 国内电商 电子商务 网络游戏
荣誉: 市级创新型中小企业 省级高新技术企业
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3919次浏览 规模:500-999人 成立:6年
招聘:30个 招聘增长:-39.02% 工资:¥33.1K
业务: 娱乐 短剧 APP 游戏 出海服务
荣誉: 高新技术企业 省级高新技术企业
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2.8万次浏览 规模:1000-4999人 成立:12年
招聘:32个 招聘增长:-33.63% 工资:¥33.0K
业务: 娱乐 泛娱乐 物联网 直播 主播
荣誉: 瞪羚企业 中关村高新技术企业

中国娱乐行业相关榜单

说明:中国娱乐行业相关产业有哪些?主要分布如下:游戏占9.2%,手游占7.9%,游戏开发占7.2%,网络游戏占5.1%,娱乐占3.5%,手游研发占3.2%,角色扮演占2.8%,角色扮演游戏占2.8%,游戏发行占2.5%,游戏媒体占2.3%,根据企业库算法分析,仅供参考。

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