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深圳 unity 招聘(工资待遇要求)

深圳市大摩网络科技有限公司 unity 薪酬区间: 10K - 15K,其中100%的岗位拿¥10-15K
¥10-15K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

深圳市大摩网络科技有限公司 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

unity 招聘地区:主要分布在深圳

深圳市大摩网络科技有限公司 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:深圳占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

unity 历年需求趋势

unity 历年招聘量变化

深圳 unity 招聘相关职位

取自深圳市大摩网络科技有限公司近一年相关招聘职位
  • Unity3D 灯光师 双休/五险一金

    深圳-南山区 | 3-5年 | 大专以上 | 2026-06-01
    11000-16000
    岗位职责:
    1、基于 Unity 引擎,独立完成场景、角色、过场动画、UI的灯光设计、布置、烘焙与调试,打造符合项目美术风格的光影效果。
    2、依据原画 / 概念图,通过光影塑造场景情绪、强化叙事与氛围,统一视觉调性。
    3、负责静态 / 动态 / 混合光照方案选型,熟练运用 Lightmap、Light Probe、Reflection Probe、体积光等技术。
    4、设计昼夜、天气、剧情等动态光影变化,优化角色在不同环境中的打光表现。
    5、把控渲染质量,调试阴影、雾效、后处理(Bloom、AO、ColGrading 等),平衡效果与性能。
    6、优化 Lightmap 烘焙流程与参数,解决漏光、噪点、色彩偏差等问题。
    7、配合 TA / 程序,完成多平台(PC / 主机 / 移动端)灯光性能分析与优化。
    8、参与制定灯光制作规范、参数标准与色彩体系,维护灯光资产库。
    任职要求:
    1、大专及以上,美术 / 数字媒体 / 动画 / 计算机相关专业优先。
    2、2 年以上Unity 灯光制作经验,参与过完整上线游戏项目。
    3、精通 Unity 灯光系统,熟悉URP/HDRP渲染管线,掌握 PBR 渲染原理。
    4、扎实美术基础,优秀光影审美、色彩感知与氛围营造能力。
    5、熟练使用 Maya/Blender/3ds Max/C4D 中至少一款 3D 软件。
    6、具备性能优化意识,能独立分析并解决灯光相关性能问题。
    7、良好沟通协作能力,责任心强,抗压能力好。

    PS:此岗位为外派岗,介意者慎投。
    腾讯的虚环项目。
    更多
  • unity2d游戏开发工程师

    深圳-宝安区 | 2026-10-29
    1-1.5万元/月 򀀩
  • Unity 2D模拟经营游戏开发工程师

    深圳 | 2026-10-27
    1-1.5万元/月 򀀩

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