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金锐同创 unity 招聘(工资待遇要求)

金锐同创 unity 薪酬区间: 30K - 50K,其中100%的岗位拿¥30-50K
¥30-50K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

金锐同创 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:本科最多

金锐同创 unity 需要什么学历? 本科占比最多,占100%

按学历统计

金锐同创 unity 工资按学历统计,本科工资¥40.0K。

招聘经验要求:5-10年最多

金锐同创 unity 需要什么经验? 5-10年占比最多,占66.7%,1-3年占33.3%

按经验统计

金锐同创 unity 工资按经验统计,1-3年工资¥40.0K,5-10年工资¥40.0K。

金锐同创 unity 招聘地区:主要分布在北京

金锐同创 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:北京占100%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

金锐同创 unity 历年需求趋势

金锐同创 unity 历年招聘量变化

金锐同创 unity 是做什么的

取自金锐同创近一年相关招聘职位
  • UE/Unity开发工程师(AR & 数字孪生方向 / 资深级)

    北京-海淀区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-04-20
    1.6-2万
    岗位职责:
    1、AR与数字孪生系统研发
    负责基于 Unreal Engine(UE4/UE5) 与 Unity3D 的AR及数字孪生系统设计与开发;
    参与系统架构搭建、核心功能模块研发与性能优化,确保虚实融合场景的高质量呈现;
    实现多终端应用(PC、移动端、AR眼镜端)在不同平台上的兼容与适配。
    2、AR交互与空间计算开发
    实现空间识别、平面检测、虚实对齐、三维交互、手势识别、语音交互等AR核心功能;
    适配多种AR设备与SDK(如 ARCore、ARKit、OpenXR、Vuforia、HoloLens、Nreal、Rokid、Magic Leap 等);
    针对不支持ARCore/ARKit的硬件设备,基于自研或第三方 SLAM/空间锚点 模块完成追踪方案。
    3、数字孪生可视化与数据集成
    负责孪生场景构建、三维模型加载与优化、动态数据绑定及可视化展示;
    实现与 IoT系统、BIM/GIS平台、数据库 的实时数据交互与可视化同步;
    优化大规模场景性能(如LOD分层加载、模型流式加载、数据异步刷新等)。
    4、渲染与特效优化
    深入理解引擎渲染管线,负责光照、阴影、后处理、材质、粒子特效(Niagara / VFX Graph)等表现优化;
    根据项目需求自定义Shader,增强视觉效果与沉浸体验;
    负责多平台性能调优,提升帧率、内存与渲染效率。
    5、技术攻关与团队协作
    与产品、算法、后端、设计团队紧密合作,推动项目从技术验证到落地;
    参与引擎插件、工具链、可视化组件的开发与维护;
    跟踪AR、数字孪生、空间计算等前沿技术,持续优化产品体验与性能。
    任职要求:
    1、学历背景:
    本科及以上学历,计算机科学、软件工程、图形学、虚拟现实、数字媒体技术等相关专业;
    2、工作经验:
    5年以上UE或Unity开发经验,其中3年以上AR或数字孪生项目经验;
    参与或主导过实际落地项目(工业可视化、智慧城市、数字工厂、AR展示、教育培训等方向等方向);
    3、核心技术能力:
    精通UE C++ 与蓝图混合开发、Unity(C#)开发,掌握引擎模块结构与渲染管线;
    熟悉两大引擎的渲染管线、材质系统、动画系统、UI系统(UMG / UGUI / UIToolkit);
    熟练掌握 3D数学与图形学基础(矩阵变换、投影、光照模型等);
    具备实时渲染与性能优化能力,能处理大场景与多层级数据可视化;
    熟悉AR相关算法(SLAM、平面识别、手势追踪、空间锚点、深度感知等);
    熟悉ARCore / ARKit / OpenXR / Vuforia / HoloLens / Nreal / Rokid SDK;
    掌握网络通信与数据交互机制(WebSocket、RESTful API、MQTT等),可实现实时动态数据绑定;
    熟悉与 BIM / GIS / IoT / 数据可视化平台 的集成方式;
    4、加分项(优先考虑):
    有AR眼镜端或工业AR项目经验;
    有Unity转UE或跨引擎项目经验;
    有工业数字孪生、智慧城市、AR展示等行业项目经验;
    具备Shader编程能力(HLSL、GLSL)或图形渲染算法优化经验;
    熟悉Python/C++扩展插件开发,有工具链开发经验;
    有跨平台部署经验(Windows / Android / AR眼镜端);
    具备团队管理或技术架构设计能力。
    更多
  • Unity/Raydata 开发工程师

    北京-海淀区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-04-20
    1.5-2万 򀀩
  • Unity/Raydata 开发工程师(数字孪生方向)

    北京-海淀区 | 1-3年 | 本科以上 | 2026-04-20
    1.5-2万 򀀩

北京 unity 招聘工资待遇

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北京 unity 工资多少?拿20-30K工资占比最多
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