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成都 地编 招聘(工资待遇要求)

成都琥羽网络科技有限公司 地编 薪酬区间: 30K - 50K,其中100%的岗位拿¥30-50K
¥30-50K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

成都琥羽网络科技有限公司 地编 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

地编 历年需求趋势

地编 历年招聘量变化

成都 地编 招聘相关职位

取自成都琥羽网络科技有限公司近一年相关招聘职位
  • 3D次世代场景(枪械/地编

    成都-双流区 | 5-10年 | 不限学历 | 2025-11-15
    30000-50000
    岗位职责:
    1、负责次世代写实场景/关卡的整体美术制作,包括建筑、植被、地形、道具等资产,以PBR流程输出高品质贴图与材质,满足4K近景与*人称镜头需求;
    2、根据战术射击玩法与关卡白盒,快速迭代可玩可看的灰盒-高模-实装全流程,确保场景在“可读性、掩体、动线”三维度达到竞技级标准;
    3、对场景进行精细化打磨:破损边缘的磨损逻辑、墙面弹孔层级、地面脚印与灰尘渐变,均能在Substance/UE5材质中参数化呈现;
    4、与灯光、特效、动画紧密协作,支持实时光追与Lumen,保证24h昼夜变化、天气系统下场景氛围一致且帧率稳定;
    5、制定场景资产规范与材质库,带领外包团队输出符合“美国末日”品质标杆的次世代资源。
    任职要求:
    1、3年以上次世代场景制作经验,至少1款写实类FPS/TPS或战术射击项目完整上线经历(请附ArtStation/Behance链接);
    2、精通3dsMax/Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UE5,能独立完成高模-低模-贴图-材质-关卡拼装全流程;
    3、熟悉PBR理论与实践,对金属/混凝土/植被/布料等材质有深入拆解能力,能在shader层面还原真实世界物理属性;
    4、具备扎实的美术基础与空间尺度感,理解军事、工业、城市废墟等写实风格元素,对“旧而不破、战而不乱”的战场美学有高敏感度;
    5、有WorldMachine/Houdini地形生成、procedural建模经验,或参与过写实主机游戏、AAA跨端项目、《暗区突围》《三角洲行动》等同品类战术射击产品者优先;射击游戏关卡白盒经验者额外加分。
    6、沟通ego小、作品ego大,能在高压版本周期内快速响应迭代,与策划、程序、外包多方高效协同。
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