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迷你玩 unity 招聘(工资待遇要求)

迷你玩 unity 薪酬区间: 20K - 50K,其中100%的岗位拿¥20-50K
迷你玩 unity 薪酬区间:20K-50K,最多岗位拿 30-50K,取自近一年 5 个相关岗位,截至 2026-09-29
¥20-50K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

迷你玩 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:本科最多

迷你玩 unity 需要什么学历? 本科占比最多,占60%,大专占40%

按学历统计

迷你玩 unity 工资按学历统计,大专工资¥25.0K,本科工资¥40.0K。

招聘经验要求:5-10年最多

迷你玩 unity 需要什么经验? 5-10年占比最多,占100%

按经验统计

迷你玩 unity 工资按经验统计,5-10年工资¥34.0K。

迷你玩 unity 招聘地区:主要分布在广州,深圳

迷你玩 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:广州占80%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

迷你玩 unity 历年需求趋势

迷你玩 unity 历年招聘量变化

迷你玩 unity 是做什么的

取自迷你玩近一年相关招聘职位
  • Unity高级特效设计师

    广州-天河区 | 5-10年 | 大专以上 | 2025-11-15
    15000-25000
    岗位职责:
    1. 负责游戏内核心角色的动作特效与技能特效设计制作,确保特效视觉表现符合游戏美术风格,且具备流畅性与冲击力。
    2. 承担UI界面特效开发,包括按钮交互、弹窗过渡、数值反馈等特效,提升玩家操作体验与界面视觉质感。
    3. 参与特效设计规范制定,优化特效资源性能(如控制面数、粒子数量),避免因特效导致游戏卡顿,保障跨平台(如移动端、PC端)适配性。
    4. 能把控项目进度,指导初级特效设计师提升专业能力,协调与美术、程序、策划团队的协作流程。
    5. 跟踪行业特效设计趋势与技术动态,将创新思路融入项目,推动游戏特效视觉品质迭代升级。

    任职要求:
    1. 学历与经验:专科及以上学历,美术、动画、数字媒体等相关专业,5年及以上游戏行业Unity特效设计经验,且深度参与上线游戏项目(需提供项目案例)。
    2. 专业技能:
    • 精通Unity引擎粒子系统、Shader Graph、Animator等模块,能独立实现复杂特效逻辑与视觉效果;
    • 熟练使用特效制作软件(如AE、PS、3dmax,spine等),具备从设计稿到落地实现的全流程能力;
    • 掌握角色动作与技能特效的设计逻辑,能结合角色设定、技能机制设计匹配的特效表现,理解特效与游戏玩法的关联性。
    3. 综合素养:
    • 拥有较强的审美能力与创意思维,能准确理解美术风格定位,提出符合项目需求的特效设计方案;
    • 具备良好的沟通协调能力与抗压能力,能适应游戏项目迭代节奏,高效推进特效开发任务;
    • 关注玩家体验,对特效的视觉反馈、交互逻辑有敏锐把控力。

    加分项:
    1. 熟悉Unity DOTS、URP/HDRP渲染管线,能优化特效在不同渲染管线中的表现。
    2. 具备一定的代码基础(如C#、Shader代码),能协助程序实现特殊特效逻辑。
    3. 拥有个人特效作品集(视频或图片形式),且包含角色技能、UI特效等多类型案例。
    更多
  • Unity前端主程

    广州-天河区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-05-02
    30000-45000 򀀩
  • Unity客户端主程序-3D 战棋策略 MMORPG

    深圳-南山区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-05-23
    30000-50000 򀀩
  • Unity开发工程师

    广州-天河区 | 5-10年 | 大专以上 | 2026-06-20
    15000-30000 򀀩
  • Unity客户端开发工程师

    广州-天河区 | 5-10年 | 本科以上 | 2026-08-15
    20000-40000 򀀩

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