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数字绿土 unity 招聘(工资待遇要求)

数字绿土 unity 薪酬区间: 20K - 50K,其中100%的岗位拿¥20-50K
数字绿土 unity 薪酬区间:20K-50K,最多岗位拿 20-30K,取自近一年 7 个相关岗位,截至 2026-10-02
¥20-50K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

数字绿土 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

招聘学历要求:本科最多

数字绿土 unity 需要什么学历? 本科占比最多,占100%

按学历统计

数字绿土 unity 工资按学历统计,本科工资¥31.4K。

招聘经验要求:3-5年最多

数字绿土 unity 需要什么经验? 3-5年占比最多,占85.7%,不限占14.3%

按经验统计

数字绿土 unity 工资按经验统计,3-5年工资¥32.5K。

数字绿土 unity 招聘地区:主要分布在北京,武汉

数字绿土 unity 在哪些城市有办公地点? 主要分布如下:北京占57.1%,想知道其他城市分别占比多少?请点击该模块查看,统计依赖近一年招聘职位,仅供参考。

数字绿土 unity 历年需求趋势

数字绿土 unity 历年招聘量变化

数字绿土 unity 是做什么的

取自数字绿土近一年相关招聘职位
  • 三维开发工程师(Unity/Android)

    北京-海淀区 | 不限经验 | 本科以上 | 2026-07-27
    2-3.5万
    岗位职责:
    1、负责公司Android、iOS双平台移动端App原生开发与迭代维护,独立完成日常业务功能开发、bug
    修复、版本优化等工作,保障App稳定高效运行。
    2、核心负责移动端三维点云可视化渲染模块开发与优化,基于AndroidOpenGLES、iOSMetal图形技术,实现海量点云数据的实时、高效渲染展示。
    3、负责点云数据解析、处理、GPU渲染适配工作,搭建稳定的移动端3D渲染能力,优化渲染性能、解决多设备兼容性问题。
    4、跟进移动端图形渲染前沿技术,持续优化3D可视化效果与渲染效率,迭代升级点云渲染核心能力。
    5、配合产品、测试团队完成需求对接、技术落地、性能调试,保障项目高质量交付。
    任职要求:
    1、本科及以上学历,测绘工程、地理信息工程、电子信息工程等相关专业优先,3年及以上APP三维算法开发或算法硬件适配经验。
    2、熟悉NDKC/C++高性能渲染开发,能够解析.pcd、.ply等常见点云格式,完成点云数据GPU批量上传与实时渲染,具备大规模点云渲染性能调优经验,熟练使用AGI、RenderDoc等工具定位渲染瓶颈。
    3、精通AppleMetal图形框架核心架构,熟练掌握MTLDevice、MTLCommandQueue、MTLCommandBuffer等核心组件使用,精通MSL着色器语言编写。
    4.了解高斯泼溅(GaussianSplatting)等新型三维渲染技术,有相关开源项目实践经验;有移动端海量3D点云、三维模型渲染落地项目经验者优先。
    更多
  • 移动端三维研发(三维渲染/Android/unity)

    北京-海淀区 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-08-26
    2-4万 򀀩
  • Unity三维点云移动端开发工程师(需安卓原生开发经验)

    北京-海淀区 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-09-03
    2-4万 򀀩
  • Unity三维点云移动端开发工程师

    武汉 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-09-06
    20-35k 򀀩

北京 unity 招聘工资待遇

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