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苏州 unity 招聘(工资待遇要求)

三点零计算机网络科技(江苏)有限公司 unity 薪酬区间: 8K - 10K,其中100%的岗位拿¥8-10K
¥8-10K
100%的岗位拿

说明:岗位平均工资是以企业发布的招聘岗位为分析依据,建议结合职位类型及学历地区经验等查看。

三点零计算机网络科技(江苏)有限公司 unity 历年工资变化

说明:数据取决于当年在线职位薪酬样本,并不能完全代表企业内部真实情况。仅供参考。

unity 历年需求趋势

unity 历年招聘量变化

苏州 unity 招聘相关职位

取自三点零计算机网络科技(江苏)有限公司近一年相关招聘职位
  • Unity 引擎开发工程师

    苏州-虎丘区 | 3-5年 | 本科以上 | 2026-01-20
    8000-10000
    注:可接受苏州-南通如皋出差
    负责公司互动项目(游戏 / VR/AR/ 可视化等)的 Unity 引擎开发与落地,期待技术扎实、能高效解决问题的你共创价值!
    岗位职责:
    独立负责 Unity 项目核心模块开发,包括但不限于交互逻辑、UI 系统、动画效果、物理系统等功能实现。
    参与项目技术方案设计与评审,优化 Unity 项目性能(Draw Call、内存占用、帧率稳定性等),保障多平台(移动端 / PC 端)运行流畅。
    对接策划、美术团队,准确还原需求设计,推进资源导入、场景搭建与功能调试。
    解决项目开发及上线过程中的兼容性、稳定性等技术问题,输出技术文档与维护手册。
    参与现有项目迭代优化,跟进 Unity 引擎新版本特性,引入合适的技术方案提升开发效率。

    任职要求
    3 年及以上 Unity 引擎开发经验,计算机相关专业优先,需提供过往项目案例(可附代码片段或项目演示视频)。
    精通 C# 编程语言,熟悉.NET 框架,深入理解 Unity 引擎核心机制(如对象池、协程、生命周期管理)。
    熟练掌握 Unity 常用功能模块(动画系统、粒子系统、UI 框架、AssetBundle 资源管理),熟悉移动端 / PC 端适配规范。
    具备良好的逻辑思维与问题排查能力,能独立完成模块开发与性能调优。
    加分项:有 VR/AR、小游戏或可视化项目开发经验;熟悉 Shader 编写、热更新技术或多线程编程者优先。
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