【总结】用小游戏互动延缓年轻人吃什么的决策焦虑。
《吃点什么呀》是一个用转盘加收集拼图游戏的小程序,专门帮每天纠结吃什么的年轻人延缓决策焦虑。市面上的外卖平台提供海量选择,反而加重了决策负担。所有产品都在教用户怎么选,本质是提供更多选择来解决选择过多的问题,逻辑自相矛盾。我们不做选择助手,我们直接接管决策权。用户每次打开转盘,不是焦虑被解决了,而是决定权被我们拿走后,焦虑被暂时搁置了——那一刻的不用想了本身就是一种快感。等下一顿到来,焦虑再次浮现,用户又会想起我们,再次打开,再次获得那一刻的放松。我们通过21天的游戏化机制,让用户从新鲜感驱动逐步过渡到肌肉记忆。我们要做的不是治愈焦虑,而是成为用户纠结时*个想到的工具——像精神按摩一样,按一下,松一口气,下次再来。
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