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3d角色动作岗位职责

  • 【外企游戏】3D角色动作动画 [休闲派对] 岗位职责来自 择仕科技

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    请注意该职位为外派合同,介意请勿投递。

    我们正在寻找一位积极主动的(资深)动画师与开发团队合作,并为我们IP项目的角色动作动画进行交付。

    • 确保高效及时地交付高质量资产。
    • 与我们的外包合作伙伴保持有效的合作关系。
    • 识别并解决项目和外包管线的风险。
    • 动画任务的计划和安排。
    • 与所有部门一起解决动画问题
    • 与美术总监合作,验证游戏中动画的质量和一致性,并根据反馈进行迭代。
    • 推动快速原型的开发。
    • 与美术、技术和设计部门合作,帮助确定短期和长期目标,并建立工作流程。
    • 为动画团队提供一定的指导。
    • 在质量和严格的截止日期之间保持平衡。
    • 在动画制作和管理之间取得平衡。

    • 参与过制作上线手游的经验,以角色为卖点的优先。
    • 对动画和角色解剖的原理有很强的理解,能够为美术师提供反馈。
    • 精通并熟练制作各种动画风格,拥有扎实的关键帧动画技能。
    • 精通Maya或3DS MAX。
    • 在整个发展周期中具有指导或领导经验。
    • 日程安排和外包经验。
    • 能够为动画团队提供指导和反馈。
    • 对技术和动画管线有基本了解,包括绑定和引擎集成。
    • 对*新制作流程和引擎技术有广泛了解。
    更新于 2025-10-19
  • 3D角色动作设计师-江南工作室 岗位职责来自 字节

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    团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。

    1、3D角色及怪物动作设计:根据项目美术风格,负责游戏内角色、怪物、武器等动作的设计与制作,包括但不限于战斗、技能、休闲、展示动画等多类型动作,保证动作自然流畅、富有表现力;
    2、引擎内动画实现:熟练运用Unity动画系统,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感。
    职位要求
    1、2026届获得本科及以上学历,动画或美术相关专业背景优先;
    2、熟悉Maya/MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定与动画制作的能力;
    3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感;
    4、理解动画原理,对动作规律、Pose造型、节奏、重量感有敏锐把控,能设计出富有表现力的动作。
    更新于 2025-12-20

招聘学历要求:不限最多

3d角色动作需要什么学历?大专占25%,本科占25%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。3d角色动作工资按学历统计,大专工资¥11.8K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:不限最多

3d角色动作经验要求高吗?1-3年占16.7%,3-5年占25%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。3d角色动作工资按经验统计,1-3年工资¥12.5K,想知道其他经验工资,请点击查看

3d角色动作工资待遇怎么样

薪酬区间: 8-30K,其中66.7%的岗位拿¥15-30K/月,年薪¥18-36W

数据统计来自近一年 12 份样本,截至 2026-10-04

¥15-30K
66.7%的岗位拿
?
月平均工资
年薪统计

说明:3d角色动作一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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