岗位职责:
1.根据项目需求,参与角色技能特效、BOSS战斗特效、场景氛围特效)等全流程设计与制作;
2.根据要求参与制作不同风格和形式的特效,并进行出色效果的特效创作;
3.根据特效的*终表现效果,调整其美术表现及性能功耗。
岗位要求:
1.美术与设计相关专业(学历不限),1年以上游戏特效设计制作经验;
2.熟悉3D动画的动作处理节奏和特效制作流程,可以绘制序列帧特效动画;
3.美术功底扎实和较强引擎适配能力,理解运动规律,色彩敏感、节奏感强,能服务多种风格;
4.具备较强的审美能力和想象力,对粒子、拖尾、光效等有较强的表现能力;
更新于 2026-08-15